GIOCO EDUCATIVO TEDDY LA PENNA PARLANTE 2 SCATOLE A MILANO
Vendo gioco educativo TEDDY La penna parlante - La Scuola dei Bimbi. Centinaia di quiz e di modi per imparare divertendosi parole, frasi, corpo umano, numeri, colori, ecc... Il prezzo e' per tutte e due le scatole.
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CLEMENTONI - 16237 - SAPIENTINO PENNA BASIC - DISNEY FROZEN 2 - GIOCO QUIZ CON PENNA INTERATTIVA, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE - MADE IN ITALY, BATTERIE INCLUSE
- Un gioco a schede con 24 attività che propongono un percorso didattico completo ed efficace per divertirsi in compagnia dei personaggi di Disney Frozen 2
- Oltre 200 quiz educativi da risolvere con la simpatica penna elettronica. Batterie incluse.
- i bambini possono apprendere gradualmente i concetti base tipici dell'età prescolare come le forme, i colori, l'orientamento ziale, i numeri e le quantità.
- la penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, osservazione e logica.
- Ideale per i bambini dai 4 ai 6 anni.
- Made in Italy.
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CLEMENTONI - 16214 - SAPIENTINO BAMBINA, SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE CON BATTERIE INCLUSE - MADE IN ITALY
- Sapientino: associo, imparo, sorrido; tre parole chiave per descrivere il nuovo look del gioco educativo parlante più amato da generazioni di bambini
- Nuove illustrazioni sorprendenti e coloratissime, contenutiaggiornati più vicini alla vita delle bambine di oggi e ungrande banchetto più comodo per giocare
- Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz le bambine affrontano in allegria i temi tipici dell'età prescolare, ma imparano anche a sviluppare l'intelligenza emotiva e l'autonomia
- Stimolalo sviluppo della memoria, del ragionamento logico e della manualità
- Età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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CLEMENTONI - 16164 - SAPIENTINO PENNA BASIC - 44 GATTI - GIOCO QUIZ CON PENNA INTERATTIVA, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE - MADE IN ITALY, BATTERIE INCLUSE
- Un divertente gioco a schede con oltre 200 quiz educativi da risolvere con la penna elettronica in compagnia dei simpatici personaggi dei 44 Gatti
- Si possono così apprendere gradualmente i concetti base tipici dell'età prescolare come le forme, i colori, l'orientamento ziale, i numeri, le quantità
- La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta
- Le attività favoriscono lo sviluppo delle capacità di attenzione, di osservazione e di logica
- Le batterie sono incluse nella confezione
- Età consigliata: + 4 anni.
- Made in Italy.
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CLEMENTONI - 11972 - SAPIENTINO PENNA BASIC - DISNEY PRINCESS - GIOCO QUIZ CON PENNA INTERATTIVA, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE - MADE IN ITALY, BATTERIE INCLUSE
- Un gioco a schede e un percorso didattico completo ed efficace per divertirsi in compagnia delle bellissime principesse Disney
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CLEMENTONI - 16276 - SAPIENTINO PENNA BASIC - CRY BABIES - GIOCO QUIZ CON PENNA INTERATTIVA, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE - MADE IN ITALY, BATTERIE INCLUSE
- Un gioco a schede e un percorso didattico completo ed efficace per divertirsi con i personaggi di cry babies oltre 200 quiz educativi da risolvere con la simpatica penna elettronica
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- Età consigliata: + 4 anni; made in italy; batterie incluse
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CHICCO TAVOLO CRESCI E IMPARA BILINGUE, TAVOLINO MULTIATTIVITÀ BAMBINI ITALIANO/INGLESE, GIOCO EDUCATIVO ELETTRONICO INTERATTIVO E PARLANTE CON EFFETTI SONORI E LUMINOSI, GIOCHI PER BAMBINI 1-4 ANNI
- TAVOLO ATTIVITÀ BAMBINI: Cresci e Impara è il tavolo Chicco bilingue Italiano/ Inglese con tantissime attività elettroniche e manuali per far crescere le loro prime passioni e stimolare il gioco creativo; le gambe sono rimovibili per giocare anche da seduti
- ITALIANO E INGLESE: Il tavolino bambini Chicco Cresci e Impara insegna in due lingue una grande varietà di contenuti, con oltre 60 parole, frasi, canzoni e suoni divertenti in 4 aree tematiche
- AREA MUSICA: con un libretto spartito di 4 pagine e un piano con 3 pulsanti luminosi aiuta il bambino a conoscere gli strumenti, il loro suono e comporre le prime melodie
- AREA ARTE: con la lavagna magica il bambino può disegnare in fantasia e scrivere ciò che gli piace; facile da cancellare e con la penna adatta alle mani dei bambini
- AREA GIARDINAGGIO: 2 formine rimovibili (carota e pomodoro) e 5 pulsanti per divertirsi con simpatiche melodie e imparare nell’orto i nomi delle verdure in Italiano e Inglese
- AREA CUCINA: con la pentola e le 3 formine rimovibili (contenitore del sale, del pepe e dell’olio) ci si diverte a inventare ricette tra i fornelli; con filastrocche, canzoni e i tipici suoni della cucina
- GIOCHI BAMBINI: scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
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CHICCO BANCO SCUOLA LEGGI E IMPARA EDU4YOU BAMBINI, GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO ELETTRONICO E PARLANTE PER IMPARARE LE LETTERE DELL'ALFABETO, ISPIRATO AL METODO MONTESSORI, GIOCHI PER BAMBINI 3-6 ANNI
- GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Leggi e Impara di Chicco è il banco scuola parlante con 3 modalità di gioco a difficoltà crescente che aiuta il tuo bambino a imparare le lettere dell'alfabeto e a leggere le prime parole
- METODO MONTESSORI: Chicco Banco Scuola Leggi e Impara è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
- RICCO DI CONTENUTI: 26 lettere in 3D, 26 tessere oggetto divise in 3 set logici (animali, cibo e casa) ognuna con una lettera diversa, e canzoni sull'alfabeto
- MODALITÀ 3 ANNI: il bambino impara la pronuncia delle lettere e scopre le prime parole posizionando gli elementi 3D sul banco scuola
- MODALITÀ 4 ANNI: il bambino impara ad abbinare le parole con le lettere; dovrà infatti trovare la giusta corrispondenza tra una figura e la sua iniziale
- MODALITÀ 5 ANNI: il bambino impara a leggere e scrivere parole intere; ascoltando i suggerimenti della matita-guida comporrà una parola, posizionando sul Banco Scuola una lettera dopo l'altra
- COMPARTO PORTA TESSERE: alzando il Banco Scuola si potranno riposizionare tutte le tessere così da poterlo portare in giro con facilità e lasciare tutto in ordine
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CHICCO BABY PROF, CENTRO ATTIVITÀ EVOLUTIVO BILINGUE ITALIANO/INGLESE PER BAMBINI, GIOCO EDUCATIVO ELETTRONICO INTERATTIVO E PARLANTE, PAROLIERE ISPIRATO AL METODO MONTESSORI, GIOCHI BAMBINI 2-6 ANNI
- GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: il paroliere Baby Prof di Chicco è un centro educativo bilingue con 3 modalità di gioco a difficoltà crescente che insegna al bambino le lettere dell’alfabeto, la loro pronuncia e i nomi degli animali in Italiano e Inglese
- METODO MONTESSORI: Chicco Baby Prof è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
- GIOCO A INCASTRI: le 26 lettere 3D sono rimovibili, così il bambino può scoprirle anche attraverso il tatto, come prevede il metodo Montessori, e imparare ad associare ogni lettera alla sua forma
- IMPARARE L’ALFABETO: il bambino inserisce le lettere nel loro spazio e ruotando la freccia nella posizione corrispondente impara la loro pronuncia
- CONOSCERE GLI ANIMALI: il bambino impara i nomi degli animali, il loro verso e associa a ciascuno di essi la lettera iniziale
- MODALITÀ QUIZ: il bambino dovrà rispondere correttamente alle domande sulle lettere e gli animali
- GIOCHI BAMBINI: scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
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CLEMENTONI PAW PATROL-TAPPETO GIGANTE GIOCO EDUCATIVO ELETTRONICO CON PENNA INTERATTIVA, PUZZLE BAMBINI 3 ANNI+ (VERSIONE IN ITALIANO), MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16336
- Elettronico e interattivo è un maxi puzzle da 24 pezzi che, una volta montato, diventa un tappetone formato 70 x 100 cm con le immagini di Paw Patrol.
- Dopo aver composto l'immagine del puzzle, il bambino potrà giocare con la penna elettronica risolvendo divertenti quiz su forme, colori, numeri e associazioni logiche.
- Gioco educativo: insegna a riconoscere le forme, i colori e i primi numeri, stimola le capacità logiche e l'osservazione.
- Dedicato ai bambini dai 3 anni in su questo tappetone è l'ideale per farli avvicinare agli argomenti tipici dell'età prescolare.
- Batterie incluse. Made in Italy.
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CLEMENTONI 13264 SAPIENTINO ALFABETIERE GRILLO ABC GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI ELETTRONICO PARLANTE, BATTERIE INCLUSE, GIOCO PER IMPARARE LE LETTERE & SMARTPHONE TOUCH PLAY GIOCATTOLO, MULTICOLORE, 14969
- Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
- Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
- Con 31 soggetti illustrati
- Età consigliata: + 3 anni
- Un divertente Smartphone educativo per “telefonare” come mamma e papà
- È un vero centro attività parlante per andare alla scoperta degli animali grazie a 13 tastoni e 3 attività interattive davvero divertenti e coinvolgenti
- Con tante canzoncine e filastrocche
- Grazie alla tecnologia touch per imparare basta un tocco
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