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Gioco mondo degli


Elenco delle migliori vendite gioco mondo degli

CHICCO FATTORIA PARLANTE BILINGUE ITALIANO/INGLESE, FATTORIA CON ANIMALI CON LUCI E SUONI, 3 MODALITA DI GIOCO, GIOCO EDUCATIVO & GIOCO TORRE DEGLI ANELLI, DINDOLINO, IMPILABILE, 6-36 MESI
  • NUOVA FATTORIA PARLANTE: È un ricco centro attività bilingue che introduce il bambino nel mondo degli animali della fattoria attraverso modalità di gioco evolutive
  • BILINGUE: Insegna in italiano e in inglese 10 nomi e versi degli animali della fattoria, 4 curiosità sugli animali, i numeri da 1 a 10, i colori e simpatiche canzoni a tema fattoria
  • 3 MODALITÀ DI GIOCO: Scopri il nome, i numeri e i colori degli animali
  • ascolta il verso dell'animale e trova quello giusto
  • Piramide colorata con 6 anelli di dimensioni differenti
  • Il bambino sviluppa la coordinazione e il movimento delle mani
  • 6 anelli in plastica colorati da impilare
  • Adatto dai 6 mesi in su
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FRIENDLY FOX MAPPA DEL MONDO PER BAMBINI – MAPPA DEL MONDO PER BAMBINI IN TEDESCO – XXL – POSTER A1 – GRANDE MAPPA DEL MONDO DEGLI ANIMALI PER BAMBINI CON CONFEZIONE REGALO
  • Mappa del mondo per bambini: il poster per bambini mostra ai bambini quanto sia grande e colorata la nostra terra. In questo modo la prima geografia viene inevitabilmente trasmessa conoscenze e i bambini si avvicinano all'educazione generale.
  • Imparare con la mappa del mondo degli animali per bambini: sul grande poster da parete con la nostra terra si trovano tutti i continenti, compresi animali e vegetazione. Grazie alla rappresentazione adatta ai bambini, l'apprendimento giocoso della mappa è supportato dai bambini. Così l'apprendimento è divertente
  • Quadro da parete XXL Terra: il poster con mappa del mondo per bambini è extra grande. Su 59,4 x 84,1 cm (A1) mostriamo gli animali del mondo e dove sono presenti. Inoltre, ci sono molti graziosi dettagli da scoprire. Questa è una bella decorazione da parete per la cameretta dei bambini.
  • Fantastica idea regalo: il poster della mappa del mondo per bambini con animali è anche un fantastico regalo per l'inizio della scuola o l'inizio della scuola, ma anche per nascita, battesimo o compleanno dei bambini. Nella confezione sono inclusi il poster XXL della mappa dei bambini con animali e una graziosa confezione regalo.
  • Grande decorazione da parete: la grande mappa del mondo illustrata con animali, alberi e piante è ideale come decorazione da parete per neonati o bambini. Un bel gadget per tutti coloro che non vogliono carta da parati fotografica o tela XXL nella cameretta dei bambini.
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GIOCO GRATUITO DEGLI ANIMALI DELLA FATTORIA- PER I BAMBINI UND PICCOLI GIOCHI BAMBINO SCUOLA MATERNA 2 ANNI 1 3 4 5 DIVERTENTE MAMMA PEEKABOO 123 EDUCATIVO TICA PUZZLE DI APPRENDIMENTO LE PAROLE SUONI PICCOLO MINI CLASSE IN ETÀ PRESCOLARE ASILO
  • Migliora la coordinazione occhio-mano dei tuoi bambini.
  • È molto divertente.
  • Insegna al tuo bambino tutti gli animali della fattoria.
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Firenze (Toscana)
“VIAGGIO NEL MONDO DEGLI ANIMALI” Libro descrittivo della vita degli animali, caratteristiche naturali, varietà delle specie esistenti e loro comportamento, spiegato con disegni e illustrazioni colorate e fotografiche, a cura di Piero Angela, Editore La Repubblica, anno di pubblicazione 1998, peso 2,6 chili, composto da 1000 pagine, con copertine rigide sia su fronte che sul retro, ottime condizioni. Vendo a interessato a 18 Euro + 1,28 Euro per spedizione con Piego di Libro postale, pagamento con bonifico o direttamente in contanti. Astenersi indecisi e perditempo.
18 €
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Italia
Libro “Le Arti” nel Mondo degli Etruschi, buone condizioni, come nuovo, 95 pagine illustrate, edizione realizzata fuori commercio a cura di Archeo e di Romolo Augusto Staccioli, illustrazioni a cura del Centro Iconografico dell’Istituto Geografico De Agostini, vendo ad interessato a 6 Euro + 1,28 Euro per eventuali spese di spedizione., pagamento tramite bonifico o direttamente in contanti. Astenersi indecisi e perditempo.
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Italia (Tutte le città)
Meraviglioso mondo degli animali - Editoriale Quotidiani Veneti - Volume di 292 pagine riccamente illustrato con foto e disegni - Copertina rigida - Dimensioni: cm 22,5x29 - Condizioni del volume: ottime Ritiro a domicilio. Possibilità di consegna a Ponte di Piave e dintorni e a Treviso - Spedizione ordinaria con piego di libri (non tracciabile): 2.00 euro - Spedizione raccomandata con piego di libri (tracciabile in caso di smarrimento del pacco): 5.00 euro.
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Italia (Tutte le città)
Cedo il fascicolo "Il magico mondo degli uccelli" come riconoscerli, osservarli, proteggerli Il manuale del Birdwatching 1° dispensa" a cura della DE AGOSTINI tutto sull'ordine dei GAVIFORMI Pubblicazione a schede a a cura della DE AGOSTINI formato cm. 21 x 16.5 pag. 24 Costi di spedizione: posta ordinaria piego libri da 2 euro (busta normale) o 2,5 euro (busta imbottita) posta raccomandata piego libri da 5 euro (busta normale) o 5,5 euro (busta imbottita)
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Padova (Veneto)
Viaggio nel mondo degli animali di Gerald Durrell; 1°Ed. Arnoldo Mondadori, 1990; Volume in -4 (22 x 28 cm.), legatura editoriale cartonata pesante lucida illustrata a colori, pp. 191, (3) con molte illustrazioni a colori di Gabriele Pozzi e disegni in nero di Giampaolo Chies.Traduzione di Ilva Tron; Peso di spedizione: 1,190kg. Condizioni eccellenti (pari a nuovo). Per Padova e provincia ritiro a mano (da concordare) gratis. Le tariffe postali sono: - Raccomandata.........€. 5,10 sicura e tracciabile - Piego libri ordinario.........€. 2,10 non tracciabile quindi poco sicura.
15 €
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Italia (Tutte le città)
Viaggio nel mondo degli animali di Gerald Durrell; 1°Ed. Arnoldo Mondadori, 1990; Volume in -4 (22 x 28 cm.), legatura editoriale cartonata pesante lucida illustrata a colori, pp. 191, (3) con molte illustrazioni a colori di Gabriele Pozzi e disegni in nero di Giampaolo Chies.Traduzione di Ilva Tron; Peso di spedizione: 1,190kg. Condizioni eccellenti ( pari a nuovo ). Per Padova e provincia ritiro a mano (da concordare ) gratis. Le tariffe postali sono: - Raccomandata .........€. 5,10 sicura e tracciabile - Piego libri ordinario .........€. 2,10 non tracciabile quindi poco sicura.
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4 foto

Roma (Lazio)
IL RICATTO NELLA LETTERATURA E NEL MONDO DEGLI AFFARI. Eugenio Greco Bocca, Milano, 1950 in 8vo di 280 pagine. Brossura editoriale. Curioso trattato che passa in rassegna le fattispecie del ricatto (palese o implicito) non solo nel diritto ma anche nella letteratura. Euro 25 (varie 190)
25 €
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Italia (Tutte le città)
NATURA. SEGRETI DEL MARE. IL MERAVIGLIOSO MONDO DEGLI OCEANI E DELLE ISOLE Ed. Selezione dal Reader’s Digest, settembre 1976; In 4° (cm 28,5x22) 368 pp. con moltissime illustrazioni a colori: Copertina rigida editoriale telata azzura con titoli oro al dorso e al piatto; Collana: Alla scoperta della natura L’edizione Italiana è stata curata da: Furio Lettich e Franca Lettich Ottolenghi. Consulenza scientifica di Jessie Carloni Sforza e Fiorenza Maranelli Almagia. Peso di spedizione: 1,550kg. Condizioni più che ottime con lievi segni d’uso e del tempo nella sovraccoperta. Pagine leggermente ingiallite dal tempo ricche di illustrazioni a colori.
4 €
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Bologna (Emilia Romagna)
Giovanni Guareschi Mondo piccolo Don Camillo Editore: Rizzoli Collana: BUR 195 Anno edizione: Prima edizione ottobre 1977 Pagine: 360 p., ill., formato cm. 10,5X18 Don Camillo. Mondo piccolo (titolo originale del marzo 1948: Mondo Piccolo. Don Camillo) è la prima e più nota raccolta di racconti (o romanzo a episodi) del giornalista e scrittore italiano Giovannino Guareschi, al centro della quale si stagliano le figure dell'orgoglioso prete di campagna e del generoso e solidale sindaco comunista Peppone, ambientate nella Bassa emiliana, due personaggi emblematici dell'Italia politica appena uscita dai drammi della Seconda Guerra Mondiale e già calata nello scenario mondiale dominato dalla Guerra Fredda. Guareschi dà vita a una favola storica di valore universale, frutto di una fantasia letteraria che racconta le vicende sociali di una terra dominata dalle aspre contrapposizioni politiche. I racconti di don Camillo e Peppone esordirono il 28 dicembre 1946 sulla rivista Candido, mentre la prima pubblicazione in volume risale al marzo 1948 per i tipi dell'Editore Rizzoli, poco prima delle cruciali elezioni nazionali del 18 aprile 1948, che sancirono la vittoria schiacciante della Democrazia Cristiana sul Fronte socialcomunista. I racconti di Don Camillo segnano l'inizio del ciclo di Mondo Piccolo, ambientato in un paesino di campagna indecifrato in quella Bassa pianura emiliana che costeggia gli argini e le golene del fiume Po, un microcosmo dove Guareschi incentra le vicende sui due protagonisti: don Camillo, il parroco, e il sindaco comunista (nonché meccanico del paese), Peppone, amici-nemici nell'Italia segnata dai conflitti del primo, difficile dopoguerra. Le vicende si svolgono, secondo le parole dell'autore stesso, dal dicembre 1946 al dicembre 1947. Di grande successo, l'opera verrà riedita decine di volte e ne verrà tratta, nel 1952, anche una prima trasposizione cinematografica, dal titolo Don Camillo, con protagonisti Fernandel (Don Camillo) e Gino Cervi (Peppone), e ambientata a Brescello, un paese della bassa padana in provincia di Reggio Emilia. Mentre nei libri il nome del paese non viene mai rivelato, nei film, giocoforza, si è dovuto scegliere un nome e una locazione, in particolare quando viene inquadrata la stazione ferroviaria con tutti i cartelli. Giovannino Guareschi (Fontanelle di Roccabianca, 1º maggio 1908 – Cervia, 22 luglio 1968) è stato uno scrittore, giornalista, umorista e caricaturista italiano. È uno degli scrittori italiani più venduti nel mondo: oltre 20 milioni di copie,[1] nonché lo scrittore italiano più tradotto in assoluto. La sua creazione più nota, anche per le trasposizioni cinematografiche, è don Camillo, il "robusto" parroco che ha come antagonista l'agguerrito sindaco Peppone, le cui vicende si svolgono in un paesello immaginario della bassa padana emiliana. Il nome del paese, Ponteratto, è presente solo nel primo racconto della serie, Don Camillo. Negli altri racconti viene sostituito con un più generico "borgo"; i film tratti dall'opera di Guareschi sono stati invece girati a Brescello e Boretto, cosicché Brescello è divenuto universalmente noto come "il paese di Don Camillo" STATO DI CONSERVAZIONE: OTTIMO come mostrano le fotografie Spese di spedizione euro 2 con posta ordinaria "piego di libri", opportunamente protetto ed inviato dentro apposita busta postale. Non è prevista la consegna brevi manu Pagamento: Postepay Bonifico bancario Vaglia postale
6 €
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Italia
mi corredati da centinaia di fotografie a colori risaltano la civiltà Etrusca dai resti degli affreschi tombali ritornati alla luce nei luoghi di insediamento dei tumuli funerari, alle opere di ingegneria, dagli insediamenti umani stabili con annesse fortificazioni ai numerosissimi prodotti artigianali, sia artistici che per uso quotidiano, forgiati con svariati materiali, gioielli, utensili ecc.. Inoltre sono rappresentate diverse ricostruzioni dei siti archeologici attraverso delle rappresentazioni grafiche ed il tutto corredato da un ampio e dettagliato glossario per i termini artistici, per gli elementi architettonici e per i principali personaggi legati alla storia etrusca, citati nei testi. ARGOMENTI TRATTATI NEI 2 VOLUMI: VOLUME I – PAG 1/320: -ETRURIA E ETRUSCHI – di Giovanni Angelo Camporeale; il nome, il territorio, l'ambiente e le risorse, gli abitanti, l'espansione estrusca, profilo storico/culturale dell'intero arco storico del popolo estrusco. -L'ARCHITETTURA ETRUSCA: 'IPOTESI E REALTA'' di Gabriele Morolli; comprese le restituzioni grafiche e tradizione storicografica. -CITTA' ED INSEDIAMENTI ESTRUSCHI: Populonia – Vetulonia – Roselle – Talamone- Magliano – Isola d'Elba – Marsiliana – Orbetello – Cosa – Vulci – Tarquinia – Gravisca – Cerveteri – Praeneste – Pyrgi – Santa Marinella – Saturnia – Sovana – Poggio Buco – Pitigliano – Castro – Ghiaccio Forte – Tuscania – Castel d'Asso – Acquarossa – Norchia – Blera – Grotta Porcina – Cerracchio – San Giuliano – San Giovenale - -IL MONDO DEGLI ESTRUSCHI: 'L'organizzazione politico/sociale' di Maurizio Martinelli; 'Le armi e la guerra' di Maurizio Martinelli; VOLUME II PAG. 321/640: -CITTA' ED INSEDIAMENTI ESTRUSCHI: Luni – Veio – Roma – Falerii – Narce – Capena – Sutri – Nepi – Orvieto – Bolsena – Chiusi – Sarteano – Chianciano – Montepulciano – Perugia – Todi – Arezzo – Cortona – Murlo – Siena – Castellina in Chianti – Volterra e l'agro volterrano – Fiesole – il Mugello e la Val di Sieve – l'agro fiorentino ed il pistoiese – la costa tirrenica da Pisa alla Versilia – la Val di Cecina - -IL MONDO DEGLI ETRUSCHI: 'Il banchetto'; 'La scrittura e la lingua'; 'La religione/scambi e commerci' 'La donna nella società etrusca arcaica' 'giochi e sport' 'I mezzi di trasporto' 'la caccia e la pesca' 'l'abbigliamento in età arcaica' -ETRUSCHI IN VALPADANA: insediamenti e presenza di popolazioni etrusca in Valpadana; Marzabotto – Bologna – Spina – Adria – Mantova; -ETRUSCHI IN CAMPANIA: Capua – l'area a nord del Volturno – la zona dei caudini – la valle del Sarno -Vico Equense; PREZZO RICHIESTO DELL'OPERA EURO 40 + SPESE DI SPEDIZIONE DA MERANO (BZ)
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Catania (Sicilia)
Il corso di Design del Gioiello e Accessori biennale di Harim mira a fornire una formazione completa a chi ambisce ad intraprendere la professione di designer del gioiello. Il programma didattico prevede lâ€(TM)acquisizione di quelle conoscenze e competenze necessarie per progettare e realizzare gioielli e accessori di tendenza, dalle nozioni storiche dellâ€(TM)evoluzione del gioiello, alla gemmologia e le arti orafe, ai metodi di illustrazione, dallâ€(TM)apprendimento e applicazione delle varie tecniche orafe, ponendo sempre lâ€(TM)attenzione alle esigenze del mercato attuale e alle nuove tendenze del mondo degli accessori. Lâ€(TM)offerta didattica di 16 ore settimanali è svolta con la formula full immersion (8 ore al giorno per 2 volte la settimana). Da sempre, lâ€(TM)artigianato orafo Made in Italy è apprezzato e ammirato in tutto il mondo per la sua qualità e per il suo design, autentico valore aggiunto del prodotto italiano e carta vincente e distintiva sul mercato globale. Da questa consapevolezza parte una nuova sensibilità per la formazione delle nuove leve di designer orafi professionali che potranno inserirsi in aziende industriali, semi industriali o artigianali, così come in studi professionali specializzati, o lavorare da libero professionista che propone i suoi lavori alle aziende.
3.660 €
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Italia (Tutte le città)
Tutti in Scena! Voce Corpo Emozioni in Gioco. Conduce Claudia Figus, operatrice teatrale. (attività tratte dal Metodo Helga Dentale Teatro in Gioco®) Il laboratorio si terrà dal 24 ottobre 2019 dalle 18:00 alle 19:15, per 5 incontri. ogni giovedì. Per info e iscrizioni: qui.eora@libero.it – 327 0544471. Il laboratorio Tutti in Scena!, rivolto ai bambini dai 7 agli 11 anni, consiste in un percorso di alfabetizzazione teatrale. Prevede il coinvolgimento attivo dei bambini in attività ispirate al "Metodo Helga Dentale Teatro in Gioco", ideato e depositato, dalla dott.ssa Helga Dentale, pedagogista e attrice di teatro. Il metodo consiste nell’utilizzo di fiabe interattive da lei stessa scritte e studiate con la finalità di stimolare nei bambini l’utilizzo del corpo, della voce, delle emozioni, mediante l’impiego di tecniche teatrali appositamente riadattate ai bambini e che trovano finalità pedagogiche, favorendo le capacità di movimento, di espressione e di socializzazione, in un clima di gioco e divertimento. L’obiettivo del progetto non è solo quello di avvicinare i ragazzi al mondo del Teatro, ma principalmente di impiegare le sue tecniche per lo sviluppo di abilità motorie, espressive, l’educazione all’ascolto e all’empatia, favorendo la socializzazione, l’integrazione e insieme la prevenzione di fenomeni quali quello del bullismo, sempre più diffuso tra i bambini già a partire dalla scuola dell’ infanzia. Attraverso l’utilizzo di tecniche e giochi teatrali, i bambini impareranno ad usare voce, corpo ed emozioni, con improvvisazioni, mimo, danze, interpretazione di opere d’arte e di fiabe, in un clima di gioco e divertimento che favorisca anche la conoscenza reciproca e il lavoro di gruppo. Nel corso degli incontri i bambini realizzeranno inoltre un personale diario di viaggio con elaborati grafici. Claudia Figus. “Ho 43 anni, sono nata e cresciuta a Barumini, piccolo centro del Medio Campidano. Sono un Operatrice Teatrale per bambini, Animatrice e Operatrice per l’infanzia. Organizzo laboratori didattici dedicati all’infanzia, fatti di: Parole, da leggere e da scrivere; Immagini, da vedere e da creare; Colori da toccare e da scoprire; Cose da fare e da dis-fare; Personaggi da in-ventare e di-ventare. Attraverso l’utilizzo di: Libri, non solo di carta; Materiali, dal foglio, matita e pennelli… all’acqua e farina; Costumi, maschere di stoffa o di cartone; Oggetti creati o ri-creati con l’arte del recupero e di tanta fantasia. Ho frequentato corsi di formazione e specializzazione conseguendo in particolare le qualifiche di Operatrice teatrale per bambini, di Operatrice all’infanzia, di Animatrice alla lettura. Negli anni ho svolto varie attività a contatto con bambini e ragazzi, come accompagnatrice in viaggi di studio all’estero, insegnando in corsi di formazione, organizzando laboratori didattici nei comuni e biblioteche, animando feste e compleanni, cercando di unire sempre, all’aspetto ludico delle varie attività, proposte quello formativo e culturale. Attualmente collaboro con l’associazione di promozione sociale “ Come d’Incanto” di cui sono socia e che si occupa, appunto, di promuovere attività rivolte all’infanzia”. Qui e Ora Associazione Culturale Pedagogica: cura, produce, organizza laboratori, eventi, attività culturali, artistiche, pedagogiche e di counselling per persone di tutte le età. Collabora con artisti, autori, professionisti e istituzioni con l’intento di diffondere iniziative che hanno come filo conduttore la ricerca del Ben-Essere Personale e della Comunità. Presidente e Referente: Roberta Sirigu, pedagogista e counselor.
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Italia (Tutte le città)
Autore:  AA. VV. Editore: Multiplayer Edizioni Genere:  Avventura  Formato: Copertina Flessibile  Pagine:  672  Lingua: Italiano Una collezione di racconti inediti, ispirati dalle realtà virtuali: al confine tra vita reale e creazioni immaginarie a base di pixel, più di trenta testi che delineano le mille connessioni possibili e impossibili tra le diverse declinazioni delle realtà. Con il contributo straordinario di TULLIO AVOLEDO, ALESSANDRA CONTIN, MASSIMO GARDELLA, ROBERTO RECCHIONI, PAOLO ROVERSI, SIMONE SARASSO, MATTEO STRUKUL Introduzione di LUCA CROVI Storie d’amore nate in rete, intrighi socio-politici, storie tristi di vecchi videogiochi ormai passati, fantasy ispirati alla più normale tradizione di draghi e principesse, storie “normali” di persone normali che si riconoscono attraverso i personaggi di pixel o la vita misera di un povero avatar virtuale; storie di guerra e perché no, ambientate in futuri lontani, tutte frutto di una fantasia spesso ironica, talvolta greve e forse scontata ma profondamente radicata nell’immaginario collettivo contemporaneo, alla base di quella cultura che oggi ai geek piace definire pop! Il libro verrà presentato al Salone del libro di Torino 2013 alla presenza di alcuni degli autori coinvolti. Il progetto – Il concorso letterario Il volume nasce dal primo concorso letterario promosso da Multiplayer.it Edizioni, “ Realtà in gioco ”, svoltosi tra giugno – ottobre 2012 che ha visto la partecipazione di oltre 140 aspiranti scrittori. Sul sito dedicato sono stati pubblicati circa 80 dei racconti pervenuti, tutti prima visionati dal curatore del progetto Tommaso De Lorenzis e soggetti al giudizio dei lettori online e di una giuria tecnica composta da Danilo Arona, Alberto Grandi e i KaiZen. I racconti presentati per “Realtà in gioco” mostrano che tutti per scrivere traggono ispirazione dalle esperienze quotidiane, dagli hobbies e dalle passioni: per questo le influenze di una certa generazione di film, libri e videogiochi sono spesso riconoscibili nei testi dei giovani aspiranti scrittori. L’iniziativa è stata sostenuta da alcuni partner istituzionali come AESVI-Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani e Biblioteche Di Roma ed in collaborazione con Multiplayer.it, Aiv – Accademia Italiana Videogiochi, TrueFantasy.it, Fantascienza.com, Eldastyle.it, Libreria Lupo Rosso. L’editore Andrea Pucci, commentando l’esito del concorso: “Dal 14 giugno al 15 ottobre presso la nostra redazione ed il curatore del progetto, Tommaso De Lorenzis, sono arrivati circa 140 racconti. Avevamo chiesto di ispirarsi alle possibili contaminazioni tra vita reale e realtà virtuale e di attingere al mondo dei videogiochi per creare nuove storie ed in tanti hanno risposto con molto entusiasmo e parole di incoraggiamento. L’argomento non è semplice da declinare, ma siamo sicuri che l’antologia offrirà un’esperienza di lettura appassionante e soprattutto nuova. I risultati del concorso ci hanno invogliato a far nascere una nuova linea editoriale dedicata proprio ai giovani emergenti italiani, cresciuti a pane e videogiochi. Siamo sicuri che tra i numerosi partecipanti ci saranno i nostri futuri autori”.
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Palermo (Sicilia)
Matilde Politi: Cantante-attrice-antropologa-ricercatrice delle tradizioni musicali. Nata a Palermo, laureata in Antropologia Culturale alla Sapienza di Roma, lavora tra musica e teatro dal 1992. Eâ€(TM) considerata una delle principali portavoce del canto siciliano contemporaneo nel mondo. La sua formazione teatrale avviene soprattutto presso la Fondazione Pontedera Teatro, nellâ€(TM)ambito dunque del teatro di ricerca; lavora negli anni in numerose produzioni teatrali come attrice, cantante e musicista, come creatrice delle parti musicali degli spettacoli e come trainer vocale degli attori. Gli studi musicali cominciano con lo studio del pianoforte e solfeggio, per passare poi da autodidatta allo studio della chitarra, della fisarmonica e del canto. Durante gli anni porta avanti un percorso di autoformazione affiancato da un costante lavoro di ricerca e sperimentazione e da una intensa attività di concerti. Dal 2000 sceglie di dedicarsi esclusivamente al lavoro di ricerca sul repertorio siciliano di tradizione orale, ricerca che si allarga costantemente alle musiche tradizionali di area mediterranea e oltre. Ha dato vita, contribuito o partecipato a diversi gruppi, sia nel teatro che nella musica, realizzando collaborazioni artistiche con artisti locali e stranieri di area non solo etnico-popolare, ma anche jazz e contemporanea, cantautorale e classica. Dal dicembre 2003 porta avanti a Palermo e in Sicilia una attività di ricerca e monitoraggio delle tradizioni locali siciliane, affiancata da una serie di progetti finalizzati alla valorizzazione, alla condivisione e diffusione della musica popolare di tradizione: • il progetto SARABBANDA per formare una banda multietnica (Centro Santa Chiara - Palermo; Centro Astalli - Palermo); • Laboratori corali multietnici (Centro Astalli - Palermo; Casa di Ramia â€" Verona); • Il laboratorio sul canto popolare â€Å"Vogghiu cantari e darimi bontempu” (Palermo, Catania, Vittoria, Ragusa Ibla, Roma, Padova, Massa Carrara, Sermoneta, Ragusa, Paternò, Verona, San Felice Circeo, Marsiglia, Chiaramonte Gulfi, Siracusa); • Il progetto per la formazione di un coro popolare siciliano; • Seminari sulla musica popolare siciliana (Palermo, Milo, Ragusa, Vittoria, Paternò, S. Alfio, Catania -Facoltà di Lingue-, Pisa, Trento, Scilla, Università di Palermo -dipartimento culture e società-corso di etnomusicologia); • Laboratori di tradizioni e arti popolari con anziani e bambini nel centro storico di Palermo; • Laboratorio di vocalità â€Å"Libera la voce” (Palermo - Chiaramonte Gulfi - Siracusa). Da settembre 2017 il progetto di Coro Popolare Siciliano trova una produzione nellâ€(TM)Associazione MOMU, e fonda il coro OMFALOS, in collaborazione con Simona Di Gregorio (debutto Catania 27-12-17 Chiesa Matrice- Associazione Musicale Etnea). Per conoscere meglio il suo percorso artistico si rimanda al sito: matildepoliti.com youtube/matildepoliti Descrizione del Laboratorio: Viene proposto un percorso di esplorazione, apprendimento ed elaborazione dei repertori polivocali e corali di matrice popolare, a partire dal repertorio di tradizione orale siciliano in continua relazione con le tradizioni musicali â€Å"altre”, vicine e lontane, le tradizioni dei paesi del Mediterraneo che hanno avuto una continua interazione culturale con la Sicilia e le tradizioni dei paesi più lontani, Africa subsahariana e continente americano, Eurasia e minoranze culturali che sparse nel globo nutrono le comunità locali e si riproducono in una dimensione sempre più globalizzata e a rischio di estinzione. Ogni canto polivocale siciliano che affronteremo sarà accompagnato da un canto in qualche modo affine per stile o per approccio o chissà, magari per contenuto, a un canto â€Å"straniero”, â€Å"altro”, â€Å"tuicco”â€|per dirla alla palermitana! Un laboratorio di World Music? la fiera della musica globalizzata? Esattamente, il contrario. Per non ridurre tutto a una â€Å"panella” insapore, che schiaccia e uniforma ogni diversità a uno standard di facile orecchiabilità, dobbiamo dare cura ai dettagli che, pur nella somiglianza, rendono ogni frammento culturale di ogni provenienza, specifico e autonomo. Sperimentandolo in prima persona! Viviamo in un momento culturale molto delicato in cui il web e la tecnologia da una parte facilitano la conoscenza e lâ€(TM)approccio a materiali culturali lontani dal proprio contesto e territorio, dallâ€(TM)altra parte minacciano le minoranze culturali mettendole a rischio di essere sommerse dalle culture egemoni e imperialiste dominanti appunto sul web, a causa di rapporti di forza economici, politici e culturali: la carenza di strumenti di ricerca e di interpretazione rende lâ€(TM)estrema accessibilità quasi inutile e a volte dannosa. Vogliamo sfatare lâ€(TM)illusione di aver tutto a portata di mano, provando a prendere davvero in mano, anzi in corpo, â€Å"incorporare cantando” alcuni frammenti di cultura musicale tradizionale, folk e popolare, per sentire fisicamente ciò che il solo orecchio non può suggerire, per comprendere attraverso la prassi, lâ€(TM)esecuzione e la condivisione il diverso manifestarsi della cultura umana nei diversi territori. Il canto collettivo, corale, in ogni luogo ha svolto funzione di coesione e armonia sociale, di elaborazione della crisi comunitaria e al fondo di ogni individuo che canta ha svolto e svolge funzione di autoterapia, benessere anche individuale e riarmonizzazione. Dunque, in primo luogo il benessere e il piacere individuale del canto, un canto profondamente radicato nel corpo e slegato da qualunque tecnica correlata ad una tradizione culturale specifica, un canto arcaico che non richiede tecnica vocale, ma richiede invece lâ€(TM)esperienza diretta e LIBERTAâ€(TM), sia emotiva che corporea; la richiede per potersi dispiegare, la crea e la produce nel suo manifestarsi e sperimentarsi. In secondo luogo, la condivisione del gruppo che canta nella sua complessità polifonica, ritmica e nellâ€(TM)interazione ludica, girovagando tra repertori vocali di provenienza assai diversa, ci guiderà verso lâ€(TM)esperienza del benessere comunitario, la condivisione del piacere e la scoperta in prima persona di elementi che riportano la diversità culturale a un termine minimo di umanità, che non può che essere la stessa per ogni essere umano di ogni cultura e provenienza e che ci possa aiutare a vivere e convivere meglio in questa società di oggi pervasa dallâ€(TM)odio e dalla diffidenza per ogni â€Å"diverso”. Modalità e criteri: Il laboratorio è aperto a tutti, a chi canta e a chi non canta, a chi ha senso del ritmo e chi non lo ha. Attraverso la coralità, insieme, si raggiungono obiettivi che da soli non immaginiamo neanche. Non occorre la conoscenza della musica, né del solfeggio, non si usano spartiti né partiture, ma semplicemente lâ€(TM)esperienza diretta e la partecipazione. Occorre soltanto la curiosità, la presenza e la disponibilità a mettersi in gioco in prima persona e divertirsi. Non si approfondiscono tecniche di emissione vocale, respirazione, ma esse derivano dallâ€(TM)esperienza stessa attraverso la necessità di interazione fisica, vocale e ritmica del gruppo. Piuttosto, si condividono e ampliano conoscenze di materiali interculturali, nelle loro declinazioni musicali e canore, che costituiscono la base di una â€Å"umanità universale”, con la speranza che ci possa condurre a una società contemporanea più vivibile, pacifica e gioiosa. Ricca. Il Laboratorio, in attesa della definizione della nuova sede di Largo Lituania n. 10, terrà i propri incontri didattici presso lâ€(TM)attuale sede dellâ€(TM)Associazione Fontarò, in Viale Alcide De Gasperi n. 177. Essi avranno una durata di due ore settimanali, tutti i Martedì dalle ore 18.30 alle ore 20.30, a partire da Martedì 02 Ottobre 2018. Al fine di far comprendere al meglio la natura e le finalità del laboratorio proposto, Martedì 11 Settembre p.v. alle ore 18.30 si terrà presso la sede dellâ€(TM)Associazione una lezione dimostrativa gratuita, per max n. 30 partecipanti. Per prenotazioni e ulteriori informazioni: Gaspare Perricone: 3289778356 Romana Musso: 3292291258 Ovvero una mail presso l'indirizzo dell'Associazione Fontarò rispondendo a questo annuncio.
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Pistoia (Toscana)
CESCOT Pistoia organizza il corso formativo obbligatorio per legge e autorizzato dalla regione Toscana sulla ludopatia per gestori di sale gioco, centri scommesse, locali pubblici e tabacchi. Con la Legge Regione Toscana n. 4 del 23/01/2018 e D.D. 6775 DEL 03.05. si definisce come obbiettivo del corso la prevenzione e riduzione del gioco patologico; l’attivazione della rete di sostegno e la conoscenza generale della normativa vigente in materia di gioco lecito. Il corso indetto dalla Regione Toscana è rivolto ai gestori e collaboratori di sale gioco, centri scommesse, bar, tabacchi e locali pubblici con video giochi già aperti o di prossima apertura. Esercizi e locali con apparecchi con vincita in denaro (AWP): Slot e New Slot, Esercizi e locali con Video Lottery Terminal (VLT) Esercizi e locali per la raccolta di scommesse, Ticket redemption, Sale Bingo. La formazione richiesta ai gestori e agli operatori di sale e di centri scommesse, serve infatti a dotare queste figure di strumenti e conoscenze che permetteranno di collaborare alla prevenzione e al riconoscimento di comportamenti compulsivi e di dipendenza. L'obiettivo dunque quello di riuscire a intercettare lo sviluppo della patologia a partire dai luoghi a rischio e fin dai primi segnali La formazione obbligatoria per gestori e personale è finalizzata alla prevenzione e riduzione del gioco patologico, attraverso il riconoscimento delle situazioni di rischio; all'attivazione della rete di sostegno; alla conoscenza generale della normativa vigente in materia di gioco lecito, con particolare riguardo alla disciplina sanzionatoria e alla eventuale regolamentazione locale. I formatori saranno medici e psicoterapeuti. I destinatari dei corsi: il gestore e il personale dei centri scommesse e spazi gioco con vincita in denaro per via esclusiva, e il gestore e il coadiutore (o assistente o dipendente) dei locali dedicati al gioco in via non esclusiva (tabaccherie, pubblici esercizi, ecc.). Il percorso formativo prevede i seguenti argomenti: caratteristiche dei giochi d'azzardo che inducono dipendenza e definizione di dipendenza; i meccanismi del Disturbo da Gioco d'Azzardo (DGA); individuazione dei segnali di comportamenti a rischio; modalità di relazione e comunicative con il giocatore d'azzardo a rischio; la rete territoriale dei servizi di sostegno e cura da attivare in caso di necessità. I corsi di formazione hanno una durata complessiva di 8 ore ed è richiesta la frequenza al 100% del monte ore del corso. Cosa si rischia e quali sanzioni sono applicabili per mancata formazione: la mancata partecipazione ai corsi di formazione secondo le modalità stabilite dalla Regione Toscana, comporta l’applicazione di una sanzione amministrativa da 1.000 euro a 5.000 euro. Tutti i soggetti che hanno un’attività in questo campo o che hanno intenzione di avviarne una, hanno l’obbligo di frequentare il primo corso utile entro il 31/12/2021. Per potersi iscrivere ai corsi contattare CESCOT Pistoia allo 0573.927727
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