GIOCO CLEMENTONI PER IMPARARE L'ALFABETO A ROMA
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- Incoraggiano il riconoscimento delle lettere
- Migliorano la coordinazione oculo-manuale
- Sviluppano le abilità fino-motorie.
- Confezione multilingue
- Include l'alfabeto completo
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CLEMENTONI - 16072 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO ALFABETO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE LE LETTERE & - 12893 - SAPIENTINO - L'ALFABETO - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE
- Prodotto 1: Un gioco perfetto per imparare l'alfabeto in modo semplice e divertente!
- Prodotto 1: Con 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
- Prodotto 1: E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà semplice iniziare a comporre tante parole.
- Prodotto 1: Età consigliata: 3 - 6 anni.
- Prodotto 2: Un gioco educativo semplice e divertente composto da tante tessere illustrate studiato per insegnare ai bambini dai 3 ai 5 anni il suono delle lettere, l’alfabeto e come si scrivono le prime parole.
- Prodotto 2: Gli incastri delle tessere sono auto correttivi così il bambino potrà verificare da solo le proprie risposte.
- Prodotto 2: Un viaggio nel mondo dell’alfabeto che il bambino potrà fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, oppure sfidando amici e familiari nella modalità gioco di gruppo.
- Prodotto 2: Con 26 tessere immagine-parola e 26 tasselli lettera.
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CLEMENTONI - 16072 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO ALFABETO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE LE LETTERE & - 12895 - SAPIENTINO - I NUMERI - TESSERE ILLUSTRATE, GIOCO EDUCATIVO BAMBINO 3 ANNI
- Prodotto 1: Un gioco perfetto per imparare l'alfabeto in modo semplice e divertente!
- Prodotto 1: Con 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
- Prodotto 1: E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà semplice iniziare a comporre tante parole.
- Prodotto 1: Età consigliata: 3 - 6 anni.
- Prodotto 2: Un gioco educativo semplice e divertente composto da tessere a incastro illustrate con tanti simpatici animali da contare, studiato per insegnare ai bambini i primi concetti di insiemistica e matematica.
- Prodotto 2: Gli incastri delle tessere sono autocorrettivi, così il bambino potrà sempre verificare le proprie risposte.
- Prodotto 2: Un viaggio nel mondo dei numeri da fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, o sfidando amici e familiari delle varianti di gioco di gruppo. Per un gioco che non finisce mai!
- Prodotto 2: Impara ad associare numeri e quantità, in italiano e in inglese.
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CLEMENTONI - 16072 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO ALFABETO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE LE LETTERE - LAVAGNA CANCELLABILE - GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI - MADE IN ITALY
- Un gioco perfetto per imparare l'alfabeto in modo semplice e divertente!
- Con 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
- E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà semplice iniziare a comporre tante parole.
- Età consigliata: 3 - 6 anni.
- Made in Italy.
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CLEMENTONI - 16259 - SAPIENTINO - ALFABETO CON I TIMBRI, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI - GIOCHI PER IMPARARE LETTERE E PAROLE, GIOCO DI PERCORSO - MADE IN ITALY
- Un gioco sapientino per imparare l'alfabeto, le vocali, le consonanti e tante nuove parole
- 16 schede da timbrare per giocare con le lettere e divertirsi con le parole e un gioco di percorso
- Contiene 26 timbri con le lettere, 1 timbro con sapientino, tante schede da completare e un divertente gioco di percorso
- Età consigliata: + 4 anni
- Made in italy
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CLEMENTONI 13264 SAPIENTINO ALFABETIERE GRILLO ABC GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI ELETTRONICO PARLANTE, BATTERIE INCLUSE, GIOCO PER IMPARARE LE LETTERE & SMARTPHONE TOUCH PLAY GIOCATTOLO, MULTICOLORE, 14969
- Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
- Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
- Con 31 soggetti illustrati
- Età consigliata: + 3 anni
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- Con tante canzoncine e filastrocche
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CLEMENTONI - 13264 - SAPIENTINO - ALFABETIERE GRILLO ABC - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI ELETTRONICO PARLANTE (BATTERIE INCLUSE), GIOCO PER IMPARARE LE LETTERE
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