LAVAGNA CANTA IMPARA - CLEMENTONI IN ITALIA
Dettagli Baby Clementoni Lavagna Canta Impara Il nuovo gioco Clementoni per accompagnare il tuo bambino alla crescita, con tante funzionalità che permetterà al bimbo di stimolare la manualità e la coordinazione. Caratteristiche: la lavagna 2in1, 2 modalità di gioco in orizzontale e inclinata. Guidando i piccoli alla scoperta delle prime lettere, dei primi numeri e delle forme in modo semplice e divertente. Contenuto set: la lavagna è composta da: 2 stencil per cominciare a disegnare, tanto numeri luminoso, tasto lettere luminoso, tasto forme luminoso, pulsante OFF per il volume basso - volume alto, matita ergonomica con punta magnetica, cancellaina e 3 formine magnetiche estraibili. Funzionamento: 2 batterie 1,5 V AA (incluse). Età: 18-36m.
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CLEMENTONI CANTA E IMPARA-GIOCO ELETTRONICO E INTERATTIVO BAMBINI 18 MESI, MAGNETICA EDUCATIVA NUMERI E PAROLE, LAVAGNA PARLANTE IN ITALIANO, MULTICOLORE, 17658
- CENTRO ATTIVITA': una colorata lavagna magnetica per imparare a disegnare con degli originali righelli estraibili, ma anche un centro attività con canzoncine e filastrocche per scoprire i numeri, le lettere e le forme.
- LAVAGNA PER BAMBINI: un ottimo supporto per iniziare a disegnare, grazie a righelli con stencil che facilitano e guidano i movimenti della mano e simpatiche formine. Tutte le attività, i componenti (dall'inclinazione all'impugnatura del matitone) e i pulsanti sono studiati per rendere facile e fluido l’utilizzo del gioco da parte del bambino.
- LAVAGNA PARLANTE: musiche, suoni ed effetti luminosi per catturare l’attenzione del bambino e tanti accessori per allenare la manualità.
- LAVAGNA MAGNETICA CREATIVA: oltre al disegno libero il bambino potrà utilizzare i righelli estraibili, gli stencil e le formine magnetiche che lo supporteranno nel gioco e nell'apprendimento.
- EDUCATIVO ELETTRONICO: i pulsanti attivano musiche e contenuti pensati per incoraggiare la scoperta delle prime lettere, dei primi numeri e delle forme, guidando il bambino in esperienze di gioco coinvolgenti e interattive. Un gioco consigliato per bambini a partire dai 18 mesi.
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CLEMENTONI - 12037 - SAPIENTINO - LAVAGNA MAGNETICA CANCELLABILE, TAVOLA DA DISEGNO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI
- Con la Lavagna Magnetica di Sapientino sarà divertente imparare a scrivere le prime lettere, in maiuscolo e in minuscolo, e le prime parole!
- Impara a scrivere e disegnare con gli stencil, i divertenti stampini e una speciale penna!
- La pratica maniglia consentirà di portare la lavagna sempre con sé!
- Età consigliata: 3 - 5 anni.
- Made in Italy.
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CLEMENTONI - 16074 - SAPIENTINO - LAVAGNA SCRIVI E DISEGNA, 2 IN 1: LAVAGNA MAGNETICA E CANCELLABILE - LAVAGNA PER IMPARARE A SCRIVERE - TAVOLA DA DISEGNO, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI
- Un gioco educativo semplice e divertente per imparare a scrivere le prime parole e le prime lettere grazie ad una lavagna davvero speciale!
- Sulla lavagna magnetica 2 in 1 il bambino potrà dare libero sfogo alla fantasia e divertirsi a scrivere, cancellare, disegnare e ricominciare, grazie all'apposito pennarello cancellabile.
- E se si gira la lavagna il divertimento continua perchè sulla superficie magnetica si possono comporre tante parole grazie alle letterine magnetiche.
- Le tessere magnetiche con immagini di animali e oggetti sono perfette per giocare con le associazioni: ad ogni immagine si può abbinare la parola corrispondente da comporre con le lettere magnetiche.
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CLEMENTONI - 16256 - SAPIENTINO - LAVAGNA SCRIVIMPARA - LAVAGNA LED LUMINOSA PER SCRIVERE E DISEGNARE, LAVAGNA FLUORESCENTE, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, GIOCO CREATIVO
- Una speciale lavagna dotata di un piano trasparente con luci LED rgb e pennarelli fluorescenti per divertirsi a disegnare e approcciarsi alla scrittura
- Inserendo le schede illustrate sotto il piano trasparente il bambino potrà fare giochi di prescrittura, imparare a scrivere le lettere dell'alfabeto e nuove parole, con la tecnica del ricalco
- Si possono ricalcare i disegni inclusi nella confezione o disegnare e scrivere liberamente, per poi scoprire al buio l'effetto magico delle luci sulla propria creazione
- Un gioco perfetto per stimolare la manualità, l'attenzione e la creatività, per imparare a scrivere e sviluppare il linguaggio
- Età consigliata: + 3 anni; batterie necessarie
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CLEMENTONI 14904 - GATTINO PARLANTE CERCACOCCOLE
- E' davvero dolce questo cucciolo parlante e interattivo desideroso di affetto!
- Basta accarezzargli la testa o il musino e grazie ai due tasti touch sensibili allo sfioramento il Gattino Parlante Cercacoccole parla e canta allegramente.
- Supporta la percezione visiva e uditiva con divertenti canzoni e filastrocche. Stimola l’affettività dei bambini insegnando a fare le carezze e le coccole.
- La testa ruota meccanicamente.
- Facendolo muovere sulle 3 ruote posizionate alla base, il gattino parla e canta.
- Funzione Try Me – on/off visibile.
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CLEMENTONI 12045 - LA SCUOLA DEI CUCCIOLI LIBRO ELETTRONICO
- Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola
- Questo libro elettronico parlante è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
- Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
- Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
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CLEMENTONI - LA MIA FATTORIA GIOCO EDUCATIVO SAPIENTINO, MULTICOLORE, 2-5 ANNI
- Un gioco educativo per scoprire ogni angolo della fattoria degli animali. Posizionando le tessere sagomate nei giusti spazi, si imparerà a conoscere gli oggetti e gli animali che vivono al suo interno.
- Con le attività tattili il bambino impara a riconoscere e categorizzare gli oggetti e allena la memoria a breve e a lungo termine giocando in piena autonomia.
- Il bambino impara a riconoscere alcune forme e a ricondurre ciò che incontra ad esse classificandole secondo uguaglianze, analogie e differenze, sviluppando così notevoli capacità di sintesi spaziale.
- Un approccio semplice e divertente, per supportare la genuina propensione dei bambini alla memorizzazione di dettagli attraverso simpatiche illustrazioni di ambienti e personaggi a loro cari.
- Tutti i componenti del gioco sono realizzati in materiale riciclato nel pieno rispetto della filosofia Play For Future. Un gioco eco friendly ideale a partire dai 2 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI SAPIENTINO-LAVAGNETTE SCRIVI E DISEGNA, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI PER IMPARARE A SCRIVERE-PLAY FOR FUTURE-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16374
- FLASHCARD SCRITTURA: scrivi, cancella, riscrivi... perché imparare a scrivere è sempre un gioco nuovo con Sapientino! Flashcard lavagna per accompagnare i bambini in un divertente e spontaneo approccio alla lettura e alla scrittura, sviluppando la coordinazione “oculo-manuale” e la padronanza dei movimenti della mano, requisiti necessari per imparare a scrivere.
- CONTENUTO DEL GIOCO: i bambini potranno allenarsi con un set di 15 lavagne e 15 tessere con parole da associare alle immagini. Grazie ai gessetti e al cancellino i bambini potranno giocare senza paura di sbagliare e ricominciare ogni volta che vorranno.
- MODALITA' DI GIOCO: prima osservano le immagini, poi associano le tessere delle parole e sbizzarriscono la loro fantasia tracciando segni, disegni e lettere con i gessetti.
- PLAY FOR FUTURE: realizzato con materiali 100% riciclati, sposa la filosofia Play For Future, impegno di Clementoni di diffondere il rispetto per l'ambiente attraverso il gioco.
- GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino per imparare a scrivere, consigliato per i bambini a partire dai 4 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI 17082 - LAVAGNA CANTERINA
- Gioco 2 in 1: una lavagna per i più piccoli e un ricco centro attività
- Educativo parlante insegna i numeri, le lettere, le forme, i colori e il primo inglese
- Con 6 formine magnetiche staccabili e un grande matitone facile da impugnare
- Le gambe sono rimovibili e possono essere montate sia sotto che dietro il pannello, per poter giocare in verticale o a terra con il piano leggermente rialzato ed inclinato
- Con tante allegre melodie e canzoncine
- Interattivo parlante: italiano ed inglese.
- Età consigliata: 18 - 36 mesi.
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CLEMENTONI 17082 - LAVAGNA CANTERINA &17042 WORBENCH - BANCHETTO SVITA E AVVITA, GIOCO PER BAMBINI 10 / 36 MESI, MULTICOLORE
- Gioco 2 in 1: una lavagna per i più piccoli e un ricco centro attività
- Educativo parlante insegna i numeri, le lettere, le forme, i colori e il primo inglese
- Con 6 formine magnetiche staccabili e un grande matitone facile da impugnare
- Le gambe sono rimovibili e possono essere montate sia sotto che dietro il pannello, per poter giocare in verticale o a terra con il piano leggermente rialzato ed inclinato
- Un ricco banchetto per giocare con 3 attrezzi, un martello, un cacciavite e una chiave inglese e ben 6 accessori, chiodi, bulloni e viti, per un divertimento ricco e interattivo
- Diventa anche una pratica cassetta degli attrezzi che il bambino può portare sempre con sé
- Stimola la coordinazione occhio-mano e la manualità
- Età consigliata: 10 / 36 mesi
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