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Carte devono


Elenco delle migliori vendite carte devono

CARTE ALBUM, ALBUM DI CARTE DA COLLEZIONE, CARTE ALBUM CARTELLA, RACCOGLITORE PORTA CARTE DA COLLEZIONE, CARD ALBUM POKEMON, CARD HOLDER ALBUM 30 PAGINE-PUÒ CONTENERE 240 CARTE. (CHARIZARD)
  • ✅ 【Materiali di Alta Qualità】 L'album delle carte è realizzato in materiale PP di alta qualità, resistente e durevole, non facile da rompere e garantisce una lunga durata. La pellicola protettiva HD è molto trasparente e ripristina il vero colore della carta.
  • ✅ 【Porta Carte collezionabili】 Il prodotto album porta carte ha le caratteristiche di resistenza all'acqua, ai graffi e alla polvere, ecc., Che è la migliore protezione della carta. splendidamente stampato, colori brillanti, all'interno degli slot per schede ci sono linee nitide e pagine trasparenti, quindi ogni scheda è facile da vedere. Questo è il miglior regalo!
  • ✅ 【Carte Album di Alta Capacità】 Il libretto di carte ha 4 tasche per lato, per un totale di 30 pagine e 120 scomparti, può contenere fino a 240 carte. (Due carte possono essere posizionate in ogni scomparto, posizione schiena contro schiena). Questo è il modo migliore per salvare la tua carta! Dimensioni del prodotto: 20 * 32 cm.
  • ✅ 【Porta Carte Multifunzionale】 Il libro di carte pokemon con una dimensione di 9 * 7 cm, puoi posizionare carte da collezione, piccole foto e altri oggetti da collezione. Può essere utilizzato anche come carte collezionabili, pokemon pikachu, carte yugioh, carte da gioco, carte VIP, carte TCG, carte d'identità, biglietti da visita, biglietti.
  • ✅ 【Come Usare l'album】 Raccogli e organizza le carte sparse per la stanza, quindi posiziona la carta nell'album. Il libretto può essere trasportato nel raccoglitore. Puoi anche usarlo per posizionare alcune piccole foto da regalare ai tuoi amici.
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CARTE ALBUM, ALBUM DI CARTE DA COLLEZIONE, CARTE ALBUM CARTELLA, RACCOGLITORE PORTA CARTE DA COLLEZIONE, CARD ALBUM POUKEMAN, CARD HOLDER ALBUM 30 PAGINE-PUÒ CONTENERE 240 CARTE. (ICE DRAGON)
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CARTE ALBUM, ALBUM DI CARTE DA COLLEZIONE, CARTE ALBUM CARTELLA, RACCOGLITORE PORTA CARTE DA COLLEZIONE, CARD ALBUM POUKEMAN, CARD HOLDER ALBUM 30 PAGINE-PUÒ CONTENERE 240 CARTE. (HO DRAGON)
  • ✅ 【Materiali di Alta Qualità】 L'album delle carte è realizzato in materiale PP di alta qualità, resistente e durevole, non facile da rompere e garantisce una lunga durata. La pellicola protettiva HD è molto trasparente e ripristina il vero colore della carta.
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Italia (Tutte le città)
Gioco di società per i più piccoli, pensato per 2-6 partecipanti, in cui i bambini devono fare delle face buffe finché tutte le carte sono state assegnate. I bambini si mettono in cerchio e devono cercare di raccogliere più set formati da 3 carte possibili, ma è il modo in cui si aggiudicano le carte che è estremamente divertente. Ci sono 11 set di tre carte corrispondenti, e rappresentate su questi set vi sono delle facce buffe. Per ottenere una carta da un altro giocatore, i bambini devono recitare la carta di cui hanno bisogno mimandone l’espressione facciale rappresentata sulla carta. Se avete la carta che viene mimata, gli date la carta, ma se non ce l’avete gli fate una linguaccia per fargli sapere che non ne siete in possesso! Grazie una risoluzione molto veloce, questo gioco per bambini può essere giocato più e più volte di seguito.
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Italia (Tutte le città)
Associare coppie di gatti senza reuperare il misterioso micio mascherato: vincere non può essere più semplice. Materiali: 33 carte Regole del gioco: Inizia il giocatore più giovane. Si gioca seguendo il senso delle lancette dell?orologio. Distribuite tutte le carte. I giocatori devono vedere se nel loro rispettivo mazzo è possibile formare delle coppie. In questo caso, devono deporre queste coppie di fronte a loro, con la faccia scoperta. A questo punto il gioco può cominciare! Il primo giocatore pesca una carta a caso nel mazzo del suo vicino di sinistra. Se con questa nuova carta è in grado di formare una coppia, mette giù la coppia. Se questa carta non gli consente di formare una coppia, la tiene. Quindi spetta al giocatore successivo (quello che ha appena dato la carta) pescarla nel mazzo del suo vicino di sinistra, e così via. Tutte le carte formano una coppia, a parte la carta Mistigri!! Il trucco, è cercare di non pescarla!! Giocatori: 2-4 Età: 4+ Con oltre 50 anni di storia nel settore, Djeco è uno dei marchi di giocattoli in legno più prestigiosi in Europa. L'azienda, che ha sede a Parigi, si è distinta non solo per l'eccellente qualità dei materiali impiegati, ma anche per la rara capacità di abbinare -in ciascuno dei suoi prodotti- finalità ludiche e didattiche.
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Italia
Infinite discussioni durante le vostre partite a carte? Questa comoda e pratica macchinetta metterà fine a tutto questo. Il mescolacarte mischia fino a 4 mazzi, è alimentato da batterie AA (ne servono 4) ed è sempre a portata di mano! Le discussioni finiranno una volta per tutte e, potrai giocare di nuovo tranquillamente e rilassato con i tuoi amici. Non discutere mai più con un giocatore di carte: questa macchina per mescolare le carte metterà fine alle discussioni sul fatto che le carte siano mescolate abbastanza. Il mescolatore automatico di carte funziona elettronicamente con 4 batterie AA (Mignon) - nessuna batteria inclusa nella fornitura. Inserisci le carte nelle 2 aperture e verranno mescolate e usciranno da uno degli scomparti. Mescola automaticamente le tue carte con il semplice tocco di un pulsante. Mescolatore di carte elettronico per diverse occasioni: per poker, ramino, skat o altri giochi di carte. Lo spazio per un massimo di 208 carte per tutte le carte di dimensioni standard (fino a 9 x 6,5 cm) e fino a 4 mazzi (non inclusi) rende le tue serate di gioco più piacevoli. Le carte non devono superare i 9 x 6,5 cm. Dimensioni principali H x L x P: 14 x 20 x 11,5 cm 2 scomparti regolabili per le carte 1 vassoio uscita Materiale: Plastica Funzionamento a batterie (4 batterie AA - non incluse) Carte mischiate facilmente e velocemente Miscelazione automatica Mischia fino a 4 mazzi di carte Mescolatore automatico per 4 mazzi di carte Può contenere fino a 208 carte Adatta per poker, burraco, black jack. ecc Contenuto della scatola 1 x macchinetta mischia carte
11,17 €
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Italia (Tutte le città)
Il classico gioco di carte in cui si devono abbinare colori e numeri Carte d'azione speciali e carte jolly per rendere più movimentato e rivoluzionare il gioco Usate le Carte Baratto per scambiare le vostre carte con quelle di un avversario Scrivete le vostre regole di gioco sulle carte jolly personalizzabili I giocatori fanno a turno abbinando una delle proprie carte con la carta scoperta in cima al mazzo in base al colore o al numero
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Italia (Tutte le città)
Cloud Mine è un fantasioso gioco per cacciatori di nuvole che si devono farsi ispirare da nubi e cirri per dar vita alle più strampalate interpretazioni. I giocatori si alternano nei ruoli di vedetta, visionario e cacciatori di nuvole. Per tutti lo scopo è accaparrarsi il maggior numero di nuvole: la vedetta lo fa avvistando e scegliendo una nuvola particolare sperando che nessuno la riconosca; il visionario, cercando di indurre in errore il maggior numero di cacciatori di nuvole; ogni cacciatore di nuvole indovinando la nuvola descritta dal visionario. Ad ogni turno il visionario pesca dalla cima del mazzo tante carte pari al numero di giocatori e le consegna alla vedetta che deve guardarle in segreto e sceglierne una che riconsegna al visionario. Quest'ultimo fornisce una breve descrizione della carta scelta ai cacciatori di nuvole che devono indovinare la carta tra quelle svelate. Vince chi guadagna più nuvole.
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Italia (Tutte le città)
Generale I giocatori devono abbinare a turno le loro carte al colore o al numero della carta in cima al mazzo di scarto. Si ottengono punti scartando per primi tutte le carte durante una mano. Il primo giocatore o la prima squadra a totalizzare 500 punti vince. Include una carta speciale Super Stella e due carte personalizzabili. Avvertenze
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Italia (Tutte le città)
Pic Flip è un gioco di carte con immagini da girare e abbinare in una corsa contro il tempo. I giocatori devono girare le loro carte per abbinare le immagini, formare le coppie e scartare tutte quelle che hanno in mano. Una volta formata una coppia, ne viene dichiarata subito un'altra e la ricerca ricomincia da capo: dovete pensare in fretta però, perché il primo giocatore a restare senza carte in mano vince. Da 2 a 6 giocatori
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Italia (Tutte le città)
Generale "Lo yoga si mescola con il gioco dei mimi, per divertirsi in allegria con amici e parenti! " "Il gioco contiene un mazzo di 40 carte raffiguranti diverse posizioni dello yoga, più 10 carte con le relative descrizioni. " "Uno dei giocatori a turno pesca una carta dal mazzo e imita la posizione yoga raffigurata. Gli altri devono cercare di indovinare quale sia la posizione misteriosa. " Misure Altezza (articolo + pacchetto): 14,5 cm Lunghezza (articolo + pacchetto): 8,5 cm Larghezza (articolo + pacchetto): 3 cm Garanzia Numero di giocatori: 1 - 1 Età consigliata: 5 anni - 99 anni Remoto Include il telecomando: No Avvertenze
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Italia (Tutte le città)
Gioco dei mimi e dei suoni - Un gioco di carte in cui i giocatori devono far indovinare cosa è raffigurato sulla carta emettendo un verso o un suono, oppure mimando un gesto. Un gioco ideale anche per i più piccini perchè non è necessario saper leggere. Le risate sono garantite! Giocatori: 2-4 Età: 5+ anni Con oltre 50 anni di storia nel settore, Djeco è uno dei marchi di giocattoli in legno più prestigiosi in Europa. L'azienda, che ha sede a Parigi, si è distinta non solo per l'eccellente qualità dei materiali impiegati, ma anche per la rara capacità di abbinare -in ciascuno dei suoi prodotti- finalità ludiche e didattiche.
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Italia (Tutte le città)
LITTLE - Dei giochi ideati specificamente per i bambini di età compresa tra i 2 anni e mezzo e i 5 con animaletti divertenti, regole semplici e tempi di gioco adatti a questa età. Momenti importanti per bambini e genitori per legare e comunicare! Un gioco per aguzzare il senso dell'osservazione per riconoscere i colori per i più piccoli con regole semplici e immediate. Scopo del Gioco: Solo pesci interi per una pesca proficua! Chi sarà il primo a pescarne 4? All?inizio del gioco, le 24 metà di pesci vengono posizionate alla rinfusa al centro del tavolo, facce visibili. Tutti i giocatori giocano contemporaneamente e tentano di ricostruire il più velocemente possibile 4 pesci per vincere la partita. Attenzione: perché il pesce sia valido, si devono trovare 2 parti giuste con la stessa macchia di colore! Un gioco che favorisce lo scambio fra i più piccini e i loro genitori. Giocatori: 2-4. Età consigliata: 2 ½ - 5 anni. Durata della partita: 5 min. Regole del Gioco Little Puzzle Illustratore: Nathalie Choux
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Prodotto Uno Triple Play triplica il diverimento con l' esclusiva unità che contiene tre mazzi di scarto ed entusiasmanti luci e suoni che aumentano la suspance e la sorpresa. Il gioco è come la classica versione di UNO, ma i giocatori possono scartare su qualsiasi mazzo che si illumina al loro turno. Se un mazzo riceve un numero eccessivo di carte, può andare in sovraccarico. Se questo succede, le luci LED indicano quante carte devono essere pescate. Quando i giocatori restano con una sola carta in mano devono gridare UNO.
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Italia (Tutte le città)
UNO Triple Play triplica il divertimento con l'esclusiva unita' che contiene tre mazzi di scarto ed entusiasmanti luci e suoni che aumentano la suspense e la sorpresa. Il gioco e' come la versione classica di UNO, ma i giocatori possono scartare su qualsiasi mazzo che si illumina al loro turno. E se un mazzo riceve un numero eccessivo di carte, puo' andare in sovraccarico. Se questo succede, le luci LED indicano quante carte devono essere pescate. Le luci e i suoni dell'unita' creano suspense e trepidazione, e la "modalita' timer" rende il gioco ancora piu' incalzante. e' una versione completamente nuova dell'amatissimo gioco. Quando i giocatori restano con una sola carta in mano, devono gridare "UNO. " Colori e decorazioni possono variare.
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Italia (Tutte le città)
Descrizione gioco da tavolo fantastic adventure Fantastic Adventure è un divertente gioco da tavolo basato sulla memoria fotografica, pensato per far divertire i bambini con gli amici o in famiglia. Ogni giocatore riceve 3 carte coperte e in ogni carta c'è una figura diversa. Scoprendo le carte, devono localizzare le stesse figure sul tabellone. Chi individua per primo le sue 3 figure vince! Età: a partire da 5 anni. Caratteristiche: - Da 1 a 6 giocatori. - 140 immagini - Il gioco sviluppa e incentiva l'uso della memoria e dell'acutezza fotografica, potenzia i riflessi e la concentrazione. - Contiene 7 grandi pezzi che formano il tabellone di gioco, 140 immagini da trovare, 18 pedine rotonde di 6 colori diversi per indicare le figure trovate (3 pedine dello stesso colore per ogni giocatore) e 1 borsetta di tela per inserire le pedine con le immagini. - Istruzioni in 8 lingue: spagnolo, inglese, francese, tedesco, italiano, olandese, portoghese e arabo. Modalità di gioco: Innanzitutto si posizionano tutte le pedine all'interno della borsetta e si monta il tabellone incastrando i pezzi incastrando i pezzi in modo casuale. In questo modo le immagini avranno una posizione diversa ogni volta che si gioca. Ci sono diverse modalità di gioco a seconda del numero di giocatori ma, generalmente, con ogni partita vinta il giocatore conserva la carta e vince chi ottiene più carte dopo un certo numero di partite. Dimensioni: Confezione: 25,5 cm (Altezza) x 36,5 cm (Larghezza) x 5,5 cm (Lunghezza)
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Uno
Italia (Tutte le città)
UNO, il gioco di carte in cui si devono abbinare colori e numeri facilissimo da imparare ma impossibile smettere di giocare, si aggiungono le carte jolly personalizzabili per partite ancora più entusiasmanti! I giocatori, a turno, devono cercare di scartare tutte le carte abbinando quelle della propria mano alla carta che si trova in cima al mazzo. Le carte d'azione speciali rivoluzionano il gioco e aiutano a sbarazzarsi degli avversari! Usate le Carte Baratto per scambiare le vostre carte con quelle degli altri giocatori e scrivete le vostre regole sulle 3 carte jolly personalizzabili (e cancellabili)! Troverete 19 carte per ogni colore (rosso, verde, blu e giallo), più 8 carte pesca due, inverti e salto per ogni colore, 4 carte jolly, 4 carte pesca quattro, 1 carta baratto e 3 carte jolly personalizzabili. Se non avete una carta da abbinare, pescate dal mazzo centrale. E non dimenticate di gridare 'UNO' quando vi rimane solo una carta in mano! Il giocatore che resta senza carte totalizza un punteggio pari alla somma dei valori delle carte rimaste in mano agli avversari. Il primo giocatore a totalizzare 500 punti vince. Tutti pazzi per UNO! include 112 carte e le istruzioni. Colori e decorazioni possono variare. Il classico gioco di carte in cui si devono abbinare colori e numeri. Carte d'azione speciali e carte jolly per rendere più movimentato e rivoluzionare il gioco. Usate le Carte Baratto per scambiare le vostre carte con quelle di un avversario. Scrivete le vostre regole di gioco sulle carte jolly personalizzabili! I giocatori fanno a turno abbinando una delle proprie carte con la carta scoperta in cima al mazzo in base al colore o al numero.
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Italia (Tutte le città)
Descrizione gioco da tavolo trovare code Ops, qui c'è qualcosa che non va! In questo gioco da tavolo i piccoli devono trovare la coda giusta per ogni animale. È molto facile, devono lanciare il dado e far muovere la pedina in senso orario verso l'animale corrispondente e cercare la sua coda corretta. Se lo fanno bene, tengono il biglietto, se lo sbagliano, devono lasciarlo dov'era. Chi ha più carte vince. C'è anche una seconda versione del gioco in cui possono giocare i bambini più piccoli. In questa versione devono far corrispondere il numero con gli importi corrispondenti. Questo gioco incoraggia lo sviluppo delle abilità linguistiche e matematiche. Età: A partire da 4 anni. Caratteristiche: - Comprende: 10 carte senza corda, 10 carte con corda, 1 dado e 1 contatore. - Da 2 a 4 giocatori. Dimensioni: Imballaggio: 24cm (Altezza) x 6,5cm (Larghezza) x 24cm (Lunghezza)
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Italia (Tutte le città)
Descrizione dettato visivo di forme Figure e colori. Riunisci i bambini in questo divertente gioco che incoraggia la creatività e l'immaginazione, il linguaggio plastico e la cooperazione. Età: dai 4 anni. Istruzioni di gioco: Questo set è un dettato visivo che consiste nel formare una figura da semplici pezzi seguendo le istruzioni sulle carte da gioco. Deve essere selezionata una carta tra le carte distribuite e i membri della squadra devono essere in grado di riprodurla. L'unico modo per guidarli sarà l'espressione orale che indica la posizione e i pezzi che devono essere utilizzati per ottenerla. Caratteristiche: - 104 figure magnetiche. - Include 15 carte da gioco e 4 tavole. Dimensioni: Misure box: 31,5cm (altezza) x 20,5cm (larghezza) x 7cm (lunghezza)
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Italia (Tutte le città)
UNO Show 'em No Mercy è la versione del gioco di UNO più brutale di sempre! Include tantissime nuove carte con penalità MOLTO più dure (chi pesca 10 carte?) e nuove regole che obbligano i giocatori ad accumulare, scambiare e pescare più carte che mai! E c'è anche la regola 'Senza pietà' (roba forte) se la situazione dovesse complicarsi. Questa versione spietata del gioco classico offre due modi per vincere: scartando tutte le carte OPPURE eliminando tutti gli altri giocatori dal gioco! E quando vi resta solo una carta in mano, non dimenticate di gridare 'UNO'! UNO Show 'em No Mercy aggiunge 56 nuove carte, regole speciali e Carte Azione tostissime dando vita all'edizione di UNO più brutale di sempre! Le Carte Azione più toste, come Salta Tutti, Jolly Pesca 6 e addirittura Jolly Pesca 10, rendono il gioco spietato! La regola dell''accumulare' consente ai giocatori di passare le penalità (Pesca 2, 4, 6, 10) al giocatore successivo, finché il primo giocatore che non può giocare deve prendere tutte le carte combinate! Ogni volta che viene giocata una carta 7 o 0, i giocatori devono scambiare le carte in mano con quelle di un altro giocatore! La regola 'Senza pietà' elimina un giocatore che ha 25 o più carte in mano!
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Italia (Tutte le città)
UN MONDO DA SALVARE La vita sulla Terra è minacciata dal riscaldamento globale! Gli esperti avvertono che se l?indice di riscaldamento della Terra raggiungerà 75 punti vi sarà un radicale cambiamento climatico. In questa situazione i ghiacci polari si sono sciolti e il livello dei mari è salito causando l?inondazione di molte città. Trova le migliori soluzioni alle problematiche che si presentano sul Pianeta e unisci le forze con gli altri giocatori per risolvere i problemi più difficili ed evitare che si verifichi questa situazione. Il gioco in breve: L?obiettivo dei giocatori è quello di risolvere tutti i problemi ambientali che minacciano la terra. Quando un giocatore risolve un problema locale ottiene un punteggio corrispondente all?impatto negativo che quel problema genera sull?ambiente locale. I problemi risolti da ogni giocatore vengono poi sommati e vince chi ottiene il punteggio totale maggiore. Tuttavia i giocatori, per poter vincere, devono cooperare tra loro per evitare che si accumulino troppi problemi sul pianeta. I problemi globali che non vengono risolti infatti, hanno un impatto negativo sulla pianeta e ne fanno aumentare la temperatura. Se si accumulano troppi problemi globali la temperatura può aumentare fino a far collassare la Terra e in questo caso tutti i giocatori perdono la partita. riscaldamento globale, giochi didattici, giochi educativi, giochi di cooerazione, giochi su natura, giochi tematiche ambietali Scarica le regole Regole PDF ASPETTI EDUCATIVI ? Global Warning è un gioco da tavolo dove i ragazzi imparano i giusti comportamenti per risolvere i problemi ambientali che causano il surriscaldamento terrestre. I giocatori devono unire le forze e collaborare per rallentare l?aumento della temperatura terrestre e salvare il pianeta. Attraverso il gioco i ragazzi hanno la possibilità di conoscere avvenimenti e catastrofi che hanno danneggiato il pianeta Terra nel corso degli anni e scoprirne i relativi effetti. ? I giocatori imparano... ? Le principali cause del riscaldamento globale Le possibili soluzioni ai principali problemi ambientali 4 tematiche: acqua - energia e clima ? agricoltura - rifiuti Comportamenti quotidiani che generano un impatto positivo sull?ambiente A partire da 10 anni GLOBALWARNING Componenti di gioco: ? Tabellone 87 carte soluzione 57 carte problema Banconote ? 1 dischetto 3 dadi Regole illustrate
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Italia (Tutte le città)
Aumenta la tua creatività giocando! Grazie all'ingegnoso nuovo Imparare è Divertente Creare Storie di Educa ! Prendi questo divertente gioco da tavolo, realizzato con materiali riciclabili al 100%, con il quale i bambini possono imparare a sviluppare la loro immaginazione, acquisire abilità sociali e migliorare la loro fluidità verbale. I bambini devono usare la roulette per segnare la combinazione di carte dei personaggi, scenari e azioni, con questo devono creare una storia unica e grande. Trova altri giochi educativi per accompagnare lo sviluppo educativo! Prendi la collezione di giochi Imparare è Divertente di Educa! Importante: Istruzioni di gioco in spagnolo Età consigliata: dai 5 ai 7 anni Comprende: 1 scatola di memoria illustrata, 72 carte da gioco illustrate, 1 roulette da gioco e istruzioni. Numero di giocatori: 1 o più giocatori. Dimensioni approssimate della scatola di conservazione: 24,5 cm di altezza, 24,5 cm di larghezza e 5,5 cm di profondità.
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Italia (Tutte le città)
Descrizione il re dei dadi I giocatori vogliono attirare nuovi abitanti nel loro regno soddisfacendo, con tre lanci di dadi, le diverse condizioni indicate sulle carte. Le carte speciali daranno loro dei vantaggi, ma devono stare attenti al cattivo e ai draghi. Colui che ottiene i migliori abitanti alla fine è il vincitore e farà prosperare il suo regno! Una sfida di carte di pura strategia che divertirà i giovani e i meno giovani. Età: a partire da 8 anni. Caratteristiche: - Contenuto: 6 dadi, 65 carte (15 carte luogo, 10 carte punizione e 40 carte abitanti), istruzioni di gioco. - Lingue: tedesco e spagnolo - Numero di giocatori: 2-5 - Durata del gioco: 30mn - Materiale: Legno e cartone Dimensioni: 16cm (altezza) x 16cm (larghezza) x 5cm (lunghezza)
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Italia (Tutte le città)
Descrizione zoonimooz il gioco del perro Cerca di essere il primo a ottenere le 3 ossa e vincere il gioco. Si tratta di un gioco di osservazione e velocità in cui i giocatori devono essere i più veloci a trovare la carta che coincide con la combinazione creata della testa del cane magnetica. Età: dai 3 anni. Caratteristica: - 18 schede con 3 modelli diversi. - 9 schede a forma di osso. - 8 schede calamitate. - 1 testa di cane magnetica. - 1 fazzoletto. - 4 ciotole di diverso colore per riporre le ossa vinte. Modalità di gioco: Ogni giocatore prende una ciotola dove mettere le ossa che vince. Si sceglie un giocatore come leader e quest’ultimo prende la testa magnetica di cane, 3 orecchie, 3 ossi e un collare. Allora al centro del tavolo si mettono 9 carte rotonde e si coprono con un foulard. Il leader mette le orecchie e un osso alla testa del cane che sceglie oltre alla medaglietta. Allora si toglie il foulard e si devono trovare le carte che coincidono a quella combinazione. Il primo che la trova vince un osso! Chi ottiene 3 ossa vince! Dimensioni: 29cm x 6cm x 23,5cm.
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Italia
La tua famiglia si divertira' un botto con il frenetico gioco Ka-Blab che porta un classico gioco di societa' al livello successivo! Tira il dado per determinare quante parole devi dire in una determinata categoria... ma fai in fretta! Se il timer casuale esplode, perdi un segnalino punteggio. Quanti personaggi dei cartoni animati riesci a nominare? Quanti modi per evitare una punizione? Quante creature marine? Quante cose scientifiche? Tira il dado e continua a sparare parole fino a quando non arriva il momento di passare il turno al prossimo giocatore. Vince l'ultimo giocatore rimasto con un segnalino. Il gioco da tavolo include 200 carte categoria per tante sfide e sorprese. I giocatori staranno sempre sulle spine con questo frenetico gioco che potrebbe diventare il preferito della famiglia. Il gioco, dai 10 anni in su, e' divertente da fare in casa e puo' essere una pausa ideale durante i compiti. GIOCO SPARA-PAROLE FRENETICO: spara tutte le parole necessarie prima che scada il tempo! Ka-Blab! e' un gioco da tavolo veloce e frenetico in cui i giocatori devono dire parole appartenenti a una categoria prima che il timer esploda. PENSA VELOCEMENTE: in ogni round, i giocatori a turno tirano il dado per scoprire quante parole relative all'argomento indicato sulla carta devono dire. Continuano a tirare il dado e a sparare parole fino a quando non possono passare il turno. TIMER CASUALE: pensa velocemente e spara parole a raffica! Il timer elettronico e' casuale, quindi nessuno sa quando esplodera'! Se esplode durante il turno di un giocatore, quest'ultimo perde un segnalino. DA SCOMPISCIARSI DALLE RISATE: i giocatori dai 10 anni in su possono divertirsi con questo gioco di societa' da fare in casa. I giocatori staranno sempre sulle spine mentre sentiranno il ticchettio del timer elettronico. GIOCO DIVERTENTE PER 2-6 GIOCATORI: il gioco Ka-Blab! e' ideale per una serata di giochi in famiglia, da fare quando si e' a casa o come pausa durante i compiti. Sono necessarie 2 batterie AA LR6 da 1,5 V (non incluse). Contiene: timer elettronico, 3 dadi, 200 carte categoria, 18 segnalini e istruzioni.
12,98 €
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Dettagli gioca con le tue carte, e componi velocemente la parola più lunga possibile! Divertiti a giocare con i tuoi amici con il nuovo gioco di carte Parolando! I giocatori devono cercare di formare la parola più lunga con le carte pescate. La confezione include  48 carte Vocali   96 carte Consonanti   1 tabellone divisorio  Età: 6+
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Italia (Tutte le città)
In questo frenetico gioco ispirato alle compravendite di Borsa, dovrai gridare e scambiare le carte piu' in fretta che puoi. Al suono della campanella, tutti i partecipanti devono iniziare a giocare. I giocatori si passano le carte di mano in mano cercando di ottenerne 9 dello stesso tipo di merce. Sulle carte sono raffigurate divertenti illustrazioni di materie prime come zucchero, caffe', mais, petrolio e oro. Senza rivelare cos'hanno in mano, i giocatori alzano le carte e dichiarano ad alta voce quante intendono scambiarne. Possono concludere l'affare con chiunque offra lo stesso numero di carte. Se ne hai ottenute 9 tutte uguali, suona la campanella per vincere il round. Chi vince per ben tre round e' il campione del gioco.
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Italia (Tutte le città)
I giocatori devono reclutare i Maghi e sconfiggere i Mangiamorte prima che Lord Voldemort e le sue forze del male corrompano i Luoghi nel Mondo Magico oppure prima che troppi Maghi vengano persi L’unico modo per vincere è sconfiggere Lord Voldemort, ma è possibile perdere in quattro diversi modi… Cosa c’è nella scatola? 44 Carte Personaggio 33 carte Mago, 10 carte Mangiamorte, 1 carta Voldemort, 1 Miniatura scolpita Lord Voldemort, 1 Plancia Luoghi composta da 3 parti incastrabili, 6 Carte Quartier Generale 2 per ognuna delle 3 Affiliazioni, 1 Carta Malvagio grande, 6 Gettoni Missione, 6 Carte Posizione, 14 Dadi Mago, 1 Dado Voldemort a 8 facce, 24 Gettoni Incantesimo, 60 Segnalini Danni, 15 Segnalini Corruzione, Regolamento Numero di giocatori: 2-4 Età consigliata: 11+ Durata media: 60 min Edizione in lingua italiana
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Italia (Tutte le città)
Sarete abbastanza coraggiosi da entrare nel maniero di Mysterium? In questo gioco collaborativo, i giocatori investigheranno insieme per trovare il colpevole di un misterioso omicidio. Entrate nel maniero, sedetevi al tavolo e lasciatevi guidare dal vostro intuito! Un giocatore gioca nel ruolo del fantasma e comunica con gli altri giocatori, usando nient’altro che delle carte illustrate. In ogni turno, gli altri giocatori (i medium) interpretano le carte e collaborano per capire quali sospetti, quali luoghi e quali oggetti devono scoprire. Hanno 7 turni per risolvere il mistero! Cosa c’è nella scatola? Per i medium: 54 Carte Medium, 42 Segnalini, 6 Pedine, 6 Custodie, 4 Schede Progresso, 1 Plancia dell’Orologio. Per il fantasma: 1 Schermo, 84 Carte Visione, 54 Carte Fantasma, 15 Segnalini, 1 Clessidra. Numero di giocatori: 2-7 | Età consigliata: 10+ | Durata media: 40 min. | Edizione in lingua italiana
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Descrizione gioco snack attack Gioco di strategia da condividere con amici e familiari! Cala la notte nella foresta e un ladro affamato ruba una merenda a uno dei suoi amici, ma il Gufo ha visto tutto, chi è stato? In questo gioco i bambini devono trovare il ladro per vincere un cesto pieno di cibo. Più giocatori riescono a trovare, più divertente sarà il gioco! Età: dai 4 anni in su. Caratteristiche: - Divertente gioco di carte per tutta la famiglia. - Include 20 carte personaggio, 20 carte snack, 5 cestini premio e 1 campanello. - Tempo di gioco circa 15-20 minuti - Adatto per 4 giocatori o più Dimensioni: Confezione: 12cm (altezza) x 8,9cm (larghezza) x 3,2cm (lunghezza)
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Descrizione gioco da tavolo acrobatico I piccoli saranno in grado di aiutare tutti i piccoli animali a trovare il loro partner nel grande pasticcio? Questo gioco è ideale per favorire lo sviluppo della memoria, dell'osservazione e dell'acutezza visiva. I giocatori devono memorizzare l'ordine degli animali acrobatici delle 3 carte e cercare di indovinare il loro reale ordine con l'aiuto dei giradischi. Sarà molto divertente! Chi fa la cosa giusta, vince la carta e chi ha più carte vince. Età: A partire da 4 anni. Caratteristiche: - Comprende: 25 carte e 1 tavolo da gioco con due giradischi. - Da 2 a 4 giocatori. Dimensioni: Imballaggio: 22,5 cm (altezza) x 4,5 cm (larghezza) x 32 cm (lunghezza)
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Descrizione carta, forbice o sasso Chi dorme non piglia pesci! Basato sul più mitico gioco d'infanzia, in questo gioco i più piccoli devono essere più veloci dei loro avversari. Si tratta di un gioco d'azione da tavolo in cui i giocatori dovranno scegliere carta, forbici o sasso per vincere quante più carte possibili. Età: dai 6 anni. Caratteristiche: - Da 2 - 6 giocatori - Questo gioco include: lattina per conservare le carte e 56 carte. - Manuale di istruzioni Dimensioni: 13cm (altezza) x 13cm (larghezza) x 8cm (lunghezza)
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Divertimento per tutta la famiglia con il nuovo gioco da tavolo Gara di Lettere di Lúdilo ! Raccogli le lettere e vinci la gara più bella! Ottenete questo nuovo gioco in cui si deve mettere le tessere lettera sul tabellone e a turno, i giocatori o squadre, devono disegnare le carte e risolvere con le lettere sul tabellone. Per vincere, devi risolvere 8 carte prima dei tuoi avversari, quindi avrai 8 lettere nella tua strada che ti faranno vincere la partita. Importante: Gioco in spagnolo Età consigliata: + 7 anni. Numero di giocatori: da 2 a 8 giocatori. Comprende: 1 scatola di memoria illustrata, 108 carte da gioco, 1 tabellone, 26 tessere, 1 clessidra e regole del gioco. Dimensioni approssimate della scatola di conservazione: 26 cm di altezza, 21,5 cm di larghezza e 7 cm di profondità. Nota: un gioco di Jack Degnan.
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