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Designer developer unity 3d


Elenco delle migliori vendite designer developer unity 3d

APRENDE A CREAR TUS PROPIOS VIDEOJUEGOS CON UNITY 3D VOLUMEN 1: INTRODUCCIÓN PRÁCTICA A UNITY 3D (SPANISH EDITION)
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    APRENDE A CREAR TUS PROPIOS VIDEOJUEGOS CON UNITY 3D VOLUMEN 2: DISEÑO DE ESCENARIOS (SPANISH EDITION)
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      UNITY ORIGINALS STRONG GIACCHE UOMO NERO L
      • Designer: Unity originals
      • Articolo: STRONG
      • Colore: Nero
      • Stagione: Autunno/Inverno
      • Materiale: Sintetico
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      Italia (Tutte le città)
      Stiamo ricercando un PROGRAMMATORE Unity3D da inserire nel team di sviluppo La persona verrà inserita in un gruppo Agile e si occuperà del design e sviluppo di soluzioni software, contribuendo all’ideazione ed alla realizzazione del prodotto. Si richiedono • Esperienza di almeno due anni comprovata come designer/developer su Unity • Esperienza di creazione script in C# • Esperienza nell’utilizzo di Adobe creative suite (After Effects, Photoshop, Illustrator) Inizio anche immediato Contratto offerto di assunzione o per liberi professionisti in P. IVA Si prega di inviare dettagliato CV ed indicare l’autorizzazione alla gestione dei dati personali secondo D. Lgs. 196/03. Il presente annuncio è rivolto ad entrambi i sessi, ai sensi delle leggi 903/77 e 125/91, ed a persone di tutte le età e tutte le nazionalità, ai sensi dei decreti legislativi 215/03 e 216/03.
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      Milano (Lombardia)
      UpSurgeOn, società attiva nella produzione di Dispositivi e software di simulazione chirurgica, è alla ricerca di uno JUNIOR UNITY 3D DEVELOPER da inserire nel proprio organico presso la sede di Milano. Il candidato deve avere buone conoscenze dell'ambiente di sviluppo Unity 3D per i sistemi operativi iOS e Android, nonchè del linguaggio di programmazione C#. Dovrà inoltre avere attitudine al lavoro in team, motivazione e spirito propositivo. Si offre assunzione a tempo determinato, con adeguata retribuzione, per un periodo di due anni presso la sede UpSurgeOn di Milano.
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      Italia (Tutte le città)
      ZURU TECH ITALY, the Italian division of the multinational ZURU Company, specializing in the implementation of innovative software in the architectural field, is seeking 2 full-time 3D RENDERING/ GRAPHICS DEVELOPER with strong skills in 3D graphics, for the company's new „ZURU Home Project“. Our innovative BIM is a design software that uses the Unreal Engine 4 video game engine. The project aims to make the design of houses and their direct manufacturing (according to the build to order scheme) accessible to everyone, in a funny, simple and finally cheap way. If you’re passionate about CG, you’ll find our work extremely innovative and really astonishing! For us, we hope you have the power we’re lookign for! We’ll be glad if you had the following requirements: - Degree or studies in Computer Engineering / Computer Science focused on Computer Graphics or 3D Graphics or Multimedia Graphics or Technologies for media (3D app) - Proven experience in C ++ programming and analysis (2+ years), ideally in the video game sector or any other relevant experience - Knowledge and use of the Unreal Engine 4 graphics engine or equivalent (as Unity) and strong passion for 3D Graphics - Advanced Knowledge of one or several API 3D in C++ (OpenGL, proprietary API) and shader languages (HLSL, GLSL, etc.) - In-depth knowledge of geometry, factorial algebra, mathematics and 3D graphics algorithms - Knowledge of the production tools used by the artists (3DSMax/Maya, Photoshop, Blender etc.) - Ability and madness in implementation of RTX and Ray Tracing - Proficiency in version control with GIT. We hope you have also good analytical and synthesis skills, autonomy and resourcefulness, good interpersonal and comunication skills, you go crazy for CG and you’re passionate about video games, you’re a good team-worker and you have a good English level. What are you gonna do in our team? As a Rendering/Graphics Engineer you will develop new techniques for real-time rendering from R&D inception to production usage. In particular you will: - Investigate, prototype, and implement solutions for high-fidelity rendering in a real-time context - Integrate solutions into a customized version of the Unreal Engine - Analyze existing 3D functions in the engine and see if they are in line with intentions - Collaborate with the 3D Graphics/Tech team to establish constraints and communicate the tech-nical possibilities of the various 3D features to the 3D artist team - Collaborate with an international team to create our BIM multiplatform software (Windows, iOS, Android, VR, Hololens) - Keep current with the latest trends and best practices of 3D Computer graphics, conducting re-searches about papers all over the world and trying to implementing them. We offer: level and contract period commensurate with the matured experience. Recruitment purpose. Paid relocation for non- resident. WORKING CENTER: MODENA For further information, visit www.zuru.tech The research is addressed to both sexes (Legislative Decree No. 198/2006) and to people of all ages and all nationalities, pursuant to legislative decrees 215/03 and 216/03. Candidates intere-sted and in possession of the requirements are invited to send their curriculum vitae, including the authorization to process personal data, pursuant to Legislative Decree 196/03 and to the art. 13 GDPR 679/16.
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      Italia (Tutte le città)
      ZURU TECH ITALY, the Italian division of the multinational ZURU Company, specializing in the implementation of innovative software in the architectural field, is seeking 2 full-time 3D RENDERING/ GRAPHICS DEVELOPER with strong skills in 3D graphics, for the company's new „ZURU Home Project“. Our innovative BIM is a design software that uses the Unreal Engine 4 video game engine. The project aims to make the design of houses and their direct manufacturing (according to the build to order scheme) accessible to everyone, in a funny, simple and finally cheap way. If you’re passionate about CG, you’ll find our work extremely innovative and really astonishing! For us, we hope you have the power we’re lookign for! We’ll be glad if you had the following requirements: - Degree or studies in Computer Engineering / Computer Science focused on Computer Graphics or 3D Graphics or Multimedia Graphics or Technologies for media (3D app) - Proven experience in C ++ programming and analysis (2+ years), ideally in the video game sector or any other relevant experience - Knowledge and use of the Unreal Engine 4 graphics engine or equivalent (as Unity) and strong passion for 3D Graphics - Advanced Knowledge of one or several API 3D in C++ (OpenGL, proprietary API) and shader languages (HLSL, GLSL, etc.) - In-depth knowledge of geometry, factorial algebra, mathematics and 3D graphics algorithms - Knowledge of the production tools used by the artists (3DSMax/Maya, Photoshop, Blender etc.) - Ability and madness in implementation of RTX and Ray Tracing - Proficiency in version control with GIT. We hope you have also good analytical and synthesis skills, autonomy and resourcefulness, good interpersonal and comunication skills, you go crazy for CG and you’re passionate about video games, you’re a good team-worker and you have a good English level. What are you gonna do in our team? As a Rendering/Graphics Engineer you will develop new techniques for real-time rendering from R&D inception to production usage. In particular you will: - Investigate, prototype, and implement solutions for high-fidelity rendering in a real-time context - Integrate solutions into a customized version of the Unreal Engine - Analyze existing 3D functions in the engine and see if they are in line with intentions - Collaborate with the 3D Graphics/Tech team to establish constraints and communicate the tech-nical possibilities of the various 3D features to the 3D artist team - Collaborate with an international team to create our BIM multiplatform software (Windows, iOS, Android, VR, Hololens) - Keep current with the latest trends and best practices of 3D Computer graphics, conducting re-searches about papers all over the world and trying to implementing them. We offer: level and contract period commensurate with the matured experience. Recruitment purpose. Paid relocation for non- resident. WORKING CENTER: MODENA For further information, visit zuru.tech The research is addressed to both sexes (Legislative Decree No. 198/2006) and to people of all ages and all nationalities, pursuant to legislative decrees 215/03 and 216/03. Candidates intere-sted and in possession of the requirements are invited to send their curriculum vitae, including the authorization to process personal data, pursuant to Legislative Decree 196/03 and to the art. 13 GDPR 679/16.
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      Italia (Tutte le città)
      We are ZURU TECH ITALY, the Italian division of the multinational ZURU Company, and we're realizing something that has never been thought in the world of architecture, thanks to the potential of computer graphics. We want to make the design of houses and their direct manufacturing accessible to everyone through an architectural design software, with an astonishing graphical visualization and very simple to use. What we’re developing is the first BIM software able to realize real buildings! Brilliant inventions take shape from brilliant minds. We all believe our product is extraordinary so we’re looking for extraordinary people too. If you feel different from many other Graphics developer, if you consider yourself more than a 3D Generalist and you want to link the artistic component of computer graphics to the technical part of programming, let’s consider what we’re looking for. First of all you have a strong passion for 3D Graphics and you love to do many creative projects and experimentations by using Unreal Engine 4 or equivalent (as Unity). Our BIM software combine graphics with C++ coding, so you must have a great experience in C ++ programming and analysis (2+ years), ideally in the video game or animation sector. You have an advanced knowledge of one or several API 3D in C++ (OpenGL, proprietary API) and shader languages (HLSL, GLSL, etc.), but also an in-depth knowledge of geometry, factorial algebra, mathematics and 3D graphics algorithms. You have already experienced the most common production tools used by the artists (3DSMax/Maya, Photoshop, Blender etc.). You go crazy for the implementation of RTX and Ray Tracing (does NVIDIA tell you anything?) and you’re proficient in version control with GIT. We hope you have also good analytical and synthesis skills, autonomy and resourcefulness. You have good interpersonal and comunication skills that make you a good team-worker. At last we value a degree or studies in Computer Engineering / Computer Science focused on Computer Graphics or 3D Graphics or Multimedia Graphics or Technologies for media (3D app). And we’d like you speak and write english quite well. What are you going to do in our company? First of all you’ll be part of a team of brilliant people, with many different specialties (as coding, graphics, artist, ui/ux design and machine learning), collaborating with an international team to create our crazy BIM multiplatform software (Windows, iOS, Android, VR, Hololens). You’ll work in a funny and modern environment with outdoor team building activities like trekking and paintball, air-hockey and table tennis tournament. As a Rendering/Graphics Engineer you will develop new techniques for real-time rendering from R&D inception to production usage. In particular, togheter with your Lead, you will investigate, prototype and implement solutions for high-fidelity rendering in a real-time context; integrate solutions into a customized version of the Unreal Engine; analyze existing 3D functions in the engine and test if they are in line with intentions; collaborate with the 3D Graphics/Tech team to establish constraints and communicate the technical possibilities of the various 3D features to the 3D Artist team. You’ll be suggest by your team to keep current with the latest trends and best practices of 3D Computer graphics, conducting researches about papers all over the world and trying to implementing them. Trust: you’ll have fun ! WE OFFER: level and contract period commensurate with the matured experience, combined with an individual career plan. Our compensation plan includes: - extra salary bonus; - time flexibility; - paid relocation for non-resident; - meal vouchers; - free espresso coffee and water; - participation in international congresses and conferences or festivals, related to your role and your training needs. WORKING CENTER: MODENA For further information, visit www.zuru.tech The research is addressed to both sexes (Legislative Decree No. 198/2006) and to people of all ages and all nationalities, pursuant to legislative decrees 215/03 and 216/03. Candidates interested and in possession of the requirements are invited to send their curriculum vitae, including the authorization to process personal data, pursuant to Legislative Decree 196/03 and to the art. 13 GDPR 679/16.
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      Milano (Lombardia)
      Cegeka è un full ICT service provider presente in 10 Paesi europei. Con un fatturato di 440 milioni di euro e oltre 4.200 dipendenti, il gruppo Cegeka rappresenta una realtà internazionale di primo piano nella fornitura di soluzioni e servizi IT specializzati, coniugando la dimensione internazionale e gli oltre 30 anni di esperienza sul mercato italiano con specifiche competenze di settore. Cegeka lavora da sempre a stretto contatto con i propri clienti e li assiste attraverso la fornitura di servizi cloud enterprise, sviluppo Agile di applicazioni, remote managed services e outsourcing ICT. In termini di proposizione e dimensione Cegeka è la realtà ideale per accompagnare le aziende attraverso il percorso tracciato dalla digital disruption che porta alla trasformazione dei modelli di business tradizionali. L'obiettivo di Cegeka e' quello di fornire competenze informatiche di eccellenza strettamente correlate ai processi organizzativi e di business delle aziende. I servizi offerti aiutano i clienti a mantenere la flessibilità, promuovere l'innovazione e il cambiamento, migliorare la competitività' sui mercati globali. VR/AR Developer (rif. VR.SP): Per un nostro importante cliente, operante in ambito Oil&Gas, siamo alla ricerca di un Virtual Reality e/o Augmented Reality Developer. Sono richieste le seguenti competenze tecniche: Modellazione Low Poly tramite l'utilizzo di software quali 3D Studio Max / Maya   Conoscenza del motore grafico Unity 3D  Conoscenza dei principi di animazione e gestione delle animazioni all'interno del motore grafico Unity 3D  Conoscenza base degli script di Unity 3D (opzionale) Sede di lavoro: San Donato Milanese Contratto: assunzione a tempo indeterminato. L'offerta economica sarà commisurata in base all'esperienza maturata.
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      Italia (Tutte le città)
      EgoValeo è una società che offre servizi di selezione (Autorizzata a TI prot. 39/0014503), formazione, coaching, consulenza in ambito risorse umane e ricollocazione professionale (Autorizzata a TI prot. 39/0014481). Per azienda specializzata nello sviluppo e pubblicazione di videogiochi stiamo selezionando un Backend Developer. La persona individuata verrà inserita nel team interno di sviluppo e si occuperà di programmazione Backend in ambito gaming, utilizzando principalmente PHP e Java. Skills richieste: - Programmazione ad oggetti - PHP - Java - MVC - MySQL - Apache - Linux Requisiti preferenziali: - IaaS Amazon platform (es: EC2, ElastiCache, Redis) - IaaS Google platform (es: Pub/Sub, Dataflow, BigQuery) - Esperienza di sviluppo di giochi o applicazioni su iOS o Android (Objective-C, Java) - Conoscenza degli ambienti di sviluppo mobile (XCode, Android Studio/Gradle) - Unity 3D - C++ - GIT - Conoscenza dei servizi di supporto allo sviluppo (es: Firebase, Kochava, Analytics) Sede di lavoro: Roma Gli interessati (UOMINI e DONNE L.903/77) possono inviare un dettagliato curriculum vitae esprimendo il consenso al trattamento dei dati. EgoValeo, Titolare del trattamento, tratterà i dati elettronicamente al solo fine della ricerca e selezione del personale. Si invita ad omettere i dati particolari. I dati potranno essere comunicati alle aziende ns. clienti. Per prendere visione dell’informativa completa e dei propri diritti ai sensi del Regolamento UE 2016/679, visitare il sito web EgoValeo.
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      Roma (Lazio)
      EgoValeo è una società che offre servizi di selezione (Autorizzata a TI prot. 39/0014503), formazione, coaching, consulenza in ambito risorse umane e ricollocazione professionale (Autorizzata a TI prot. 39/0014481). Per azienda specializzata nello sviluppo e pubblicazione di videogiochi stiamo selezionando uno Sviluppatore C++. La persona individuata sarà inserita nel team di sviluppo e si occuperà di dar vita al videogame attraverso lo sviluppo del Game Play, e inoltre, collaborerà con le altre figure coinvolte all’individuazione del design, delle meccaniche di gioco e dell’interfaccia utente. Skills richieste: - familiarità con le principali tecniche e metodologie di Ingegneria del Software - C++ (C++11+, move semantics, RAII, etc) - Conoscenza dei sistemi real-time e performance critical (es: videogiochi, sistemi embedded, ecc) Requisiti preferenziali: - Esperienza di sviluppo di giochi o applicazioni su iOS o Android (Objective-C, Java) - Conoscenza degli ambienti di sviluppo mobile (XCode, Android Studio/Gradle) - JAVA - Unity 3D - GIT - PHP - MySQL Sede di lavoro: Roma (zona Garbatella) Gli interessati (UOMINI e DONNE L.903/77) possono inviare un dettagliato curriculum vitae esprimendo il consenso al trattamento dei dati. EgoValeo, Titolare del trattamento, tratterà i dati elettronicamente al solo fine della ricerca e selezione del personale. Si invita ad omettere i dati particolari. I dati potranno essere comunicati alle aziende ns. clienti. Per prendere visione dell’informativa completa e dei propri diritti ai sensi del Regolamento UE 2016/679, visitare il sito web EgoValeo.
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      Milano (Lombardia)
      MBT - Media B2B Technology, studio specializzato nella realizzazione di contenuti digitali per la comunicazione, aiutiamo le aziende a valorizzare la loro brand awareness e il raggiungimento di una presenza digitale ottimizzata ed efficace con puntuali strumenti di marketing strategico. Sviluppiamo ambienti interattivi e prodotti dinamici per agevolare i reparti aziendali, presentandoci come pionieri digitali e ponendoci come ponte tra le aziende e un mondo sempre più in via di sviluppo. Per allargamento del team, ricerchiamo figure di Freelancer da affiancare alle aziende nostre clienti. Nello specifico la figura dovrà occuparsi dello sviluppo degli ambienti 3D e delle interazioni dei prodotti in esso presenti. Affiancato dai nostri Project Manager gli applicativi dovranno essere utilizzati sui vari devices messi a disposizione dai clienti. COMPETENZE RICHIESTE Conoscenze di Unreal per lo sviluppo di Ambienti Interattivi, Realtà Aumentata e Virtuale con annessa capacità di gestione delle Blueprint di unreal, nello specifico: • La figura si occuperà di gestire contenuti 3D, in particolare del settore meccanico. • Conoscenza di Unreal Engine 4 (a divenire 5). • Conoscenze di un software di modellazione, preferibilmente Rhino / Blender / Maya. • Conoscenza e Gestione delle Blueprint. • Conoscenza dei Livelli di Unreal Engine. • Conoscenza degli ambienti per lo sviluppo VR / AR (Unreal Engine) • Buona padronanza dei sistemi Windows CARATTERISTICHE PERSONALI • Capacità analitiche ed organizzative • Problem solving, capacità di gestione delle scadenze REQUISITI PREFERNZIALI - PLUS • Conoscenza dei linguaggi C++/C# • Conoscenza di Unity • Conoscenza di Substance Painter • Conoscenze di Newtork Multiplayer • Conoscenza di servizi di condivisione dei contenuti in streaming • Buona capacità di comunicazione • Buona capacità di team working • Puntualità nel rispetto delle deadline • Ottima gestione del workflow lavorativo proprio dello sviluppo di progetti 3D Inviare il proprio curriculum accompagnato da un PORTOFLIO
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      Milano (Lombardia)
      MBT - Media B2B Technology, studio specializzato nella realizzazione di contenuti digitali per la comunicazione, aiutiamo le aziende a valorizzare la loro brand awareness e il raggiungimento di una presenza digitale ottimizzata ed efficace con puntuali strumenti di marketing strategico. Sviluppiamo ambienti interattivi e prodotti dinamici per agevolare i reparti aziendali, presentandoci come pionieri digitali e ponendoci come ponte tra le aziende e un mondo sempre più in via di sviluppo. Per allargamento del team, ricerchiamo figure di Freelancer da affiancare alle aziende nostre clienti. Cerchiamo una figura responsabile, che si interfacci con i nostri Project Manager, per la creazione di contenuti interattivi, funzionali, creativi e accattivanti. La figura si occuperà di: • Scrivere codici ben progettati, verificabili ed efficienti, utilizzando le migliori pratiche di sviluppo • Creare layout / interfacce utente utilizzando pratiche HTML / CSS standard • Raccogliere e perfezionare specifiche e requisiti in base alle esigenze tecniche • Creare e mantenere la documentazione • Condurre analisi e ottimizzazione delle performance • Collaborare con i web designer per perfezionare i requisiti del visual design. COMPETENZE RICHIESTE: • Conoscenza sviluppo HTML, CSS, Javascript. • Conoscenza della programmazione a oggetti. • Conoscenza dei principali CMS, Wordpress fra tutti. • Sviluppo di contenuti XR / AR. • Sviluppo e intergrazione di APIs. • Conoscenza del framework Three.js / Babylon.js. • Conoscenza del WebGL per inserimento di modelli 3D interattivi. CARATTERISTICHE PERSONALI • Capacità analitiche ed organizzative • Problem solving, capacità di gestione delle scadenze REQUISITI PREFERNZIALI - PLUS • Sviluppo applicativo di app. • Conoscenza di almeno un framework come Anguar / VueJS / React. • Conoscenza dei linguaggi C++/C#. • Conoscenza e esecuzione di query agli SQL. • Buona capacità di comunicazione. • Buona capacità di team working. • Puntualità nel rispetto delle deadline. • Ottima gestione del workflow lavorativo proprio dello sviluppo. Inviare il proprio curriculum accompagnato da un PORTOFLIO
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