SAPIENTINO SCOPRIAMO IL MONDO CLEMENTONI IN ITALIA
Un puzzle e tante attivita' di gioco per scoprire gli animali del mondo, i loro habitat e impararne nomi e classificazione. Il gioco contiene un maxi puzzle raffigurante un planisfero con le principali caratteristiche fisiche, le sagome degli animali e immagini relative alla vegetazione tipica dei vari habitat. Incluse nel gioco anche delle schede informative per la classificazione degli animali. Il bambino potra' divertirsi a ricomporre il maxi puzzle e a incastrare gli animali sagomati nei giusti habitat. Inoltre, giochi di societa', sfide, tombola e find it, per aguzzare la vista, sviluppare la logica e allenare prontezza e riflessi.
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CLEMENTONI 11984 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO SAPIENTINO, BANCHETTO CON SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA & SAPIENTINO TANTE FACCE, TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE INCASTRO BAMBINI
- Prodotto 1: Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare
- Prodotto 1: Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori, dell'orientamento spaziale e delle dimensioni
- Prodotto 1: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
- Prodotto 1: Made in Italy
- Prodotto 2: Un mondo di facce tutte da scoprire in questo simpatico gioco pensato per stimolare i più piccoli a dare un nome alle diverse emozioni
- Prodotto 2: Grazie alle tessere intercambiabili il bambino potrà creare numerose combinazioni e divertirsi a scoprire le diverse espressioni facciali
- Prodotto 2: Stimola la manualità e lo sviluppo del pensiero logico
- Prodotto 2: Con tante tessere plastificate e una plancia di gioco che aiuta nella creazione di tante facce buffe
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CLEMENTONI - 16072 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO ALFABETO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE LE LETTERE & - 12893 - SAPIENTINO - L'ALFABETO - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE
- Prodotto 1: Un gioco perfetto per imparare l'alfabeto in modo semplice e divertente!
- Prodotto 1: Con 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
- Prodotto 1: E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà semplice iniziare a comporre tante parole.
- Prodotto 1: Età consigliata: 3 - 6 anni.
- Prodotto 2: Un gioco educativo semplice e divertente composto da tante tessere illustrate studiato per insegnare ai bambini dai 3 ai 5 anni il suono delle lettere, l’alfabeto e come si scrivono le prime parole.
- Prodotto 2: Gli incastri delle tessere sono auto correttivi così il bambino potrà verificare da solo le proprie risposte.
- Prodotto 2: Un viaggio nel mondo dell’alfabeto che il bambino potrà fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, oppure sfidando amici e familiari nella modalità gioco di gruppo.
- Prodotto 2: Con 26 tessere immagine-parola e 26 tasselli lettera.
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CLEMENTONI - 16072 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO ALFABETO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE LE LETTERE & - 12895 - SAPIENTINO - I NUMERI - TESSERE ILLUSTRATE, GIOCO EDUCATIVO BAMBINO 3 ANNI
- Prodotto 1: Un gioco perfetto per imparare l'alfabeto in modo semplice e divertente!
- Prodotto 1: Con 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
- Prodotto 1: E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà semplice iniziare a comporre tante parole.
- Prodotto 1: Età consigliata: 3 - 6 anni.
- Prodotto 2: Un gioco educativo semplice e divertente composto da tessere a incastro illustrate con tanti simpatici animali da contare, studiato per insegnare ai bambini i primi concetti di insiemistica e matematica.
- Prodotto 2: Gli incastri delle tessere sono autocorrettivi, così il bambino potrà sempre verificare le proprie risposte.
- Prodotto 2: Un viaggio nel mondo dei numeri da fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, o sfidando amici e familiari delle varianti di gioco di gruppo. Per un gioco che non finisce mai!
- Prodotto 2: Impara ad associare numeri e quantità, in italiano e in inglese.
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CLEMENTONI - 11984 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO SAPIENTINO, BANCHETTO CON SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA, GIOCO EDUCATIVO 2 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE - MADE IN ITALY
- Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare
- Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori, dell'orientamento spaziale e delle dimensioni
- Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
- Made in Italy
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CLEMENTONI - 16126 - SAPIENTINO - IL GIOCO DEGLI ABBRACCI - GIOCO MAMMA E CUCCIOLI TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE INCASTRO ANIMALI - GIOCO EDUCATIVO 2 ANNI - MADE IN ITALY
- Un mondo di dolcezza per andare alla scoperta delle emozioni e sviluppare l'osservazione e la capacità di associazione
- 36 tessere circolari in cartone da incastrare una dentro l'altra che rappresentano l'abbraccio tra la mamma e il suo cucciolo
- Il bambino potrà anche divertirsi a creare nuove coppie di mamma e cucciolo, sviluppando così l'immaginazione e la fantasia
- Età consigliata: + 2 anni
- Made in italy
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CLEMENTONI - 16281 - SAPIENTINO - IL TAPPETO GIGANTE INTERATTIVO BABY SHARK - MADE IN ITALY, PUZZLE BAMBINI, GIOCO EDUCATIVO BAMBINI 3 ANNI, GIOCO ELETTRONICO PARLANTE (VERSIONE IN ITALIANO)
- Elettronico e interattivo, è un maxi puzzle da 24 pezzi che, una volta montato, diventa un tappetone formato 70 x 10 cm con le illustrazioni dei personaggi di baby shark
- Dopo aver composto l'immagine del puzzle, il bambino potrà divertirsi a giocare con la penna elettronica svela risposte di sapientino risolvendo simpatici quiz su forme, colori e associazioni logiche
- Educativo: insegna a riconoscere le forme e i colori, stimola le capacità logiche e di osservazione, la manualità e la creatività
- Età consigliata: + 3 anni
- Batterie incluse; made in italy
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SAPIENTINO RUBAMAZZO, MULTICOLORE, 16175 & CLEMENTONI - 16172 - SAPIENTINO -10 FAMIGLIE, GIOCO DI CARTE PER BAMBINI
- Il classico e tradizionale gioco del Rubamazzo si colora di simpatiche illustrazioni pensate per far divertire i bambini di età prescolare
- Contiene 40 carte da gioco con illustrazioni di giocattoli al posto dei numeri, per aiutare il bambino ad associare le carte attraverso le figure
- Con tante modalità di gioco, per un divertimento senza fine!
- Età consigliata: 4 - 99 anni.
- Il popolare gioco di memoria per bambini "Famiglie" si colora di una veste nuova, con 50 carte illustrate che rappresentano 10 simpatiche famiglie tutte da riunire
- Ogni famiglia è composta da 2 genitori e 2 bambini ed è contraddistinta da una particolare caratteristica: da quella sportiva, a quella che ama stare in montagna, fino a quella che adora la musica
- Lo scopo del gioco è riunire tutti i 4 componenti di ciascuna famiglia e vince chi riesce a formarne il maggior numero
- Età consigliata: + 5 anni
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CLEMENTONI - 16279 - SAPIENTINO - IL TAPPETO GIGANTE INTERATTIVO CRY BABIES - MADE IN ITALY, PUZZLE BAMBINI, GIOCO EDUCATIVO BAMBINI 3 ANNI, GIOCO ELETTRONICO PARLANTE (VERSIONE IN ITALIANO)
- Elettronico e interattivo, è un maxi puzzle da 24 pezzi che, una volta assemblato, diventa un tappetone formato 70 x 100 cm con le simpatiche illustrazioni dei personaggi di cry babies
- Dopo aver composto l'immagine del puzzle, il bambino potrà divertirsi a giocare con la penna elettronica svela risposte di sapientino risolvendo simpatici quiz su forme, colori e associazioni logiche
- Educativo: insegna a riconoscere le forme e i colori e stimola le capacità logiche e di osservazione, la manualità e la creatività
- Età consigliata: + 3 anni
- Batterie incluse; made in italy
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