SCUOLABUS PARLANTE ABC CHICCO IN ITALIA
Lo Scuolabus Parlante ABC e' un giocattolo bilingue che insegna numeri, colori e tante curiosita' sulla scuola e gli animali. Con piu' di 35 canzoni e filastrocche per un super divertimento! E' dotato di 7 pulsanti elettronici che attivano luci e suoni e, grazie alla comoda maniglia, e' facile da portare sempre con se'!
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CHICCO LETTERE IN MOVIMENTO EDU4YOU, GIOCO EDUCATIVO ELETTRONICO CON FRASI E CANZONI PER IMPARARE LE LETTERE DELL'ALFABETO, ISPIRATO AL METODO MONTESSORI, GIOCHI PER BAMBINI 3-6 ANNI
- GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Lettere in Movimento di Chicco è un gioco parlante per la pre-lettura con 2 modalità di gioco per insegnare al bambino le lettere dell’alfabeto, la loro pronuncia e come riprodurle usando il proprio corpo
- METODO MONTESSORI: Chicco Lettere in Movimento è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e la libera espressione di sé
- RICCO DI CONTENUTI: il gioco contiene 26 lettere in 3D, ognuna con una frase dedicata, 7 pagine che rappresentano le lettere e come mimarle, e 3 divertenti canzoni sull’alfabeto
- MODALITÀ ABC: il bambino inserisce una lettera nella posizione corretta e apprende il nome e la sua pronuncia; il gioco è autocorrettivo e riconosce se la lettera è stata messa nel giusto spazio
- MODALITÀ MOVIMENTO: premendo il pulsante a forma di A, verrà chiesto al bambino di mimare una lettera con il proprio corpo, seguendo l’immagine mostrata nella pagina; attraverso l'imitazione, sarà facile memorizzare le lettere
- APPRENDIMENTO MULTISENSORIALE: I bambini possono riconoscere le lettere attraverso il tatto, per il loro design tridimensionale, e la vista, grazie alle combinazioni di forme e colori
- GIOCHI BAMBINI: scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
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CHICCO - LA CASA DEL CONIGLIETTO, GIOCO ELETTRONICO, PLAYSET, ETÀ 1-4 ANNI
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- Gioco Chicco bilingue: italiano e inglese
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CHICCO RAIMONDO IL CAMION GIRAMONDO, CENTRO ATTIVITÀ PER BAMBINI ELETTRONICO E PARLANTE CON MINI VEICOLI TURBO BALL E PALLINE, CON ATTIVITÀ MANUALI, LUCI E SUONI, GIOCHI BAMBINI 1 ANNO, 4 ANNI
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- RICCO DI ATTIVITÀ MANUALI: Il gioco offre tante attività manuali; i bambini possono divertirsi ad alzare e abbassare la rampa e a far scivolare le palline e i mini veicoli all'interno della cabina
- GIOCO EDUCATIVO PARLANTE: Premendo i due pulsanti laterali il giocattolo parla e insegna i numeri, le forme, i colori e gli elementi del camion
- LUCI E SUONI: Il gioco è ancora più coinvolgente grazie ai 2 pulsanti elettronici e al sensore che attiva i suoni quando la pallina scivola giù; inoltre, è dotato di effetti luminosi sulla cabina e sui fanali del camion
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CHICCO CASERMA DEI POMPIERI CENTRO ATTIVITÀ PER BAMBINI ELETTRONICO PARLANTE CON MINI VEICOLI TURBO BALL E PALLINE, TROTTOLA ELETTRONICA, ATTIVITÀ MANUALI, LUCI E SUONI, GIOCHI BAMBINI 1 ANNO, 4 ANNI
- CENTRO ATTIVITÀ ELETTRONICO: La Caserma dei Pompieri Chicco è un divertente centro attività elettronico parlante pensato per giocare con i mini veicoli e le palline Turbo Ball; include il Camion dei Pompieri e 2 palline tematizzate
- RICCO DI ATTIVITÀ MANUALI: Il gioco offre tante attività manuali; i bambini possono divertirsi a premere l’estintore per far ruotare il camion dei pompieri e le palline, lo scivolo e far sfrecciare i mini-veicoli sulla rampa!
- SUONI E LUCI: Il gioco è ancora più coinvolgente grazie alle aree interattive in cui il bambino può attivare suoni reali della caserma, luci e musiche divertenti
- GIOCO EDUCATIVO PARLANTE: premendo sui pulsanti il giocattolo parla e insegna l’alfabeto, i numeri e gli oggetti all’interno della caserma
- TROTTOLA ELETTRONICA: premendo sull’estintore si attiva una trottola elettronica che fa girare tutti i veicoli in un vortice divertente; alzando la barra a livello sfrecceranno giù dalla rampa velocissimi
- COMPATIBILE: La Caserma dei Pompieri Chicco è compatibile con tutti i mini veicoli Turbo Ball per aumentare ed espandere il divertimento
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CHICCO TAPPETO GIOCO BAMBINI EDUCATIVO ED EVOLUTIVO LE AVVENTURE DI CODY EDU4YOU, INTRODUCE ALLA PROGRAMMAZIONE E AL CODING, TAPPETO BAMBINI CAMERETTA, MAXI 110X80 CM, GIOCHI PER BAMBINI 2-6 ANNI
- GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Le Avventure di Cody è il primo gioco coding già a partire da 2 anni con 5 modalità a difficoltà crescente; l’aereo parlante aiuta il tuo bambino a sviluppare il pensiero logico e le capacità di problem solving e programmazione
- METODO MONTESSORI: Chicco Le Avventure di Cody è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
- KIT AVVENTURA: 1 grande tappeto del mondo (110x80 cm), 1 aereo parlante elettronico, 31 carte missione per di 60 avventure e 15 tessere direzionali per programmare il percorso prima dell'esecuzione
- AEREO PARLANTE: con il suo scanner elettronico, Capitan Cody riconosce la missione selezionata e il luogo dove atterra; il bambino è aiutato grazie ai 70 contenuti interattivi, ai suoi feedback immediati e i suggerimenti su come completare ogni missione
- TAPPETO MAPPAMONDO: Il bambino avrà un'intera mappa del mondo a sua disposizione con il maxi tappeto (110x80 cm) realizzato in materiale morbido, ottimo per giocare per terra e in compagnia
- 5 MODALITÀ EVOLUTIVE: con le 31 carte missione il bambino si imbarcherà per sfide con difficoltà crescente per scoprire gli animali del mondo, conoscere i continenti e le loro musiche, e trovare la rotta giusta dove atterrare con l’aeroplanino
- STEM: Chicco Le Avventure di Cody è sviluppato con la metodologia STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) per aiutare il bambino a sviluppare l’ingegno, la creatività e il pensiero logico e sequenziale
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CHICCO LE FORME DELLE VOCALI EDU4YOU, GIOCO EDUCATIVO ELETTRONICO E PARLANTE PER IMPARARE LE LETTERE DELL'ALFABETO E LE FORME, ISPIRATO AL METODO MONTESSORI, GIOCHI PER BAMBINI 2-4 ANNI
- GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Le Forme delle Vocali di Chicco è un gioco parlante per la pre-lettura con 2 modalità di gioco per insegnare al bambino le vocali e le forme ad esse associate
- METODO MONTESSORI: Chicco Le Forme delle Vocali è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
- RICCO DI CONTENUTI: include 5 forme e 5 vocali 3D; inoltre, le 10 filastrocche sulle forme e sulle vocali e le 2 canzoni educative aiuteranno i bambini a imparare facilmente, divertendosi
- GIOCO A INCASTRI: il giocattolo è autocorrettivo e riconosce se ogni forma è stata posizionata giustamente nel suo spazio, così i bambini sapranno sempre quando agiscono in maniera corretta
- MODALITÀ FORME: Il bambino si diverte con le formine inserendole correttamente nel loro spazio; il gioco insegna il loro nome e una filastrocca correlata ad esse per memorizzarle con facilità
- MODALITÀ VOCALI: Il bambino si diverte con le vocali inserendole correttamente nel loro spazio; il gioco insegna il loro nome e una filastrocca correlata ad esse per memorizzarle con facilità
- GIOCHI BAMBINI: scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
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CHICCO BABY CONTROLLER ELETTRONICO PARLANTE, CON TASTI ELETTRONICI E LEVE, CON PIÙ DI 20 SUONI, MUSICHE E FRASI BILINGUE, INSEGNA IN ITALIANO E INGLESE I NUMERI E LE PRIME PAROLE, 6-36 MESI
- Divertente baby controller Chicco elettronico e parlante per i più piccoli, con tasti elettronici e leve per giocare come un vero gamer
- Giocattolo parlante bilingue con più di 20 suoni, musiche e frasi per imparare le prime parole e in numeri in italiano e inglese
- Con 2 tasti per attivare divertenti effetti e melodie e due levette con molla meccanica da muovere su e giù e a destra e sinistra; selettore a 3 posizioni per scegliere la lingua e spegnere il giocattolo
- Facile da afferrare e leggero
- Adatto dai 6 ai 36 mesi di età
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CHICCO BANCO SCUOLA LEGGI E IMPARA EDU4YOU BAMBINI, GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO ELETTRONICO E PARLANTE PER IMPARARE LE LETTERE DELL'ALFABETO, ISPIRATO AL METODO MONTESSORI, GIOCHI PER BAMBINI 3-6 ANNI
- GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Leggi e Impara di Chicco è il banco scuola parlante con 3 modalità di gioco a difficoltà crescente che aiuta il tuo bambino a imparare le lettere dell'alfabeto e a leggere le prime parole
- METODO MONTESSORI: Chicco Banco Scuola Leggi e Impara è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
- RICCO DI CONTENUTI: 26 lettere in 3D, 26 tessere oggetto divise in 3 set logici (animali, cibo e casa) ognuna con una lettera diversa, e canzoni sull'alfabeto
- MODALITÀ 3 ANNI: il bambino impara la pronuncia delle lettere e scopre le prime parole posizionando gli elementi 3D sul banco scuola
- MODALITÀ 4 ANNI: il bambino impara ad abbinare le parole con le lettere; dovrà infatti trovare la giusta corrispondenza tra una figura e la sua iniziale
- MODALITÀ 5 ANNI: il bambino impara a leggere e scrivere parole intere; ascoltando i suggerimenti della matita-guida comporrà una parola, posizionando sul Banco Scuola una lettera dopo l'altra
- COMPARTO PORTA TESSERE: alzando il Banco Scuola si potranno riposizionare tutte le tessere così da poterlo portare in giro con facilità e lasciare tutto in ordine
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CHICCO ABACO NUMERI & SOMME GIOCO EDUCATIVO PER BAMBINI MATEMATICO IN 4 LINGUE PER IMPARARE NUMERI E SOMME, ISPIRATO AL METODO MONTESSORI, ELETTRONICO E INTERATTIVO, GIOCHI EDUCATIVI 2 ANNI, 6 ANNI
- GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Chicco Abaco Numeri & Somme è un giocattolo matematico parlante con tre modalità di gioco crescenti; guida i bambini nell’apprendimento delle quantità, delle somme fino a rispondere ai quiz matematici
- METODO MONTESSORI: Il gioco sviluppa le abilità di calcolo ed è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
- STEM: Ricco di contenuti e parlante, include 10 anelli elettronici per familiarizzare con le quantità, 10 numeri 3D per imparare a contare, e 10 luci che offrono un percorso di apprendimento multisensoriale
- MODALITÀ QUANTITÀ: Il bambino sposta gli anelli colorati a destra e impara il totale sul contatore luminoso; oppure inserisce un numero per ascoltare le rime associate
- MODALITÀ ADDIZIONI: Il bambino segue i suggerimenti del giocattolo interattivo per selezionare e poi sommare correttamente due numeri insieme
- MODALITÀ QUIZ: Il bambino può mettere alla prova le abilità sviluppate attraverso quiz divertenti in cui deve raggiungere un certo numero attraverso una delle possibili combinazioni di calcolo
- 4 LINGUE: Premendo il pulsante con il globo, si può cambiare la lingua del gioco da Italiano a Inglese, Francese e Tedesco; la funzione quadrilingue aiuta a sviluppare anche le abilità linguistiche, oltre alla matematica e la logica
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