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Clementoni imparare


Elenco delle migliori vendite clementoni imparare

CLEMENTONI SAPIENTINO-LAVAGNETTE SCRIVI E DISEGNA, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI PER IMPARARE A SCRIVERE-PLAY FOR FUTURE-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16374
  • FLASHCARD SCRITTURA: scrivi, cancella, riscrivi... perché imparare a scrivere è sempre un gioco nuovo con Sapientino! Flashcard lavagna per accompagnare i bambini in un divertente e spontaneo approccio alla lettura e alla scrittura, sviluppando la coordinazione “oculo-manuale” e la padronanza dei movimenti della mano, requisiti necessari per imparare a scrivere.
  • CONTENUTO DEL GIOCO: i bambini potranno allenarsi con un set di 15 lavagne e 15 tessere con parole da associare alle immagini. Grazie ai gessetti e al cancellino i bambini potranno giocare senza paura di sbagliare e ricominciare ogni volta che vorranno.
  • MODALITA' DI GIOCO: prima osservano le immagini, poi associano le tessere delle parole e sbizzarriscono la loro fantasia tracciando segni, disegni e lettere con i gessetti.
  • PLAY FOR FUTURE: realizzato con materiali 100% riciclati, sposa la filosofia Play For Future, impegno di Clementoni di diffondere il rispetto per l'ambiente attraverso il gioco.
  • GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino per imparare a scrivere, consigliato per i bambini a partire dai 4 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI 16610 IL MIO PRIMO CLEMPADGO 7" 8.0 CLEMPAD 8, TABLET PER BAMBINI (3 ANNI +), 16 GB, 1024 X 600 PX
  • Il tablet educativo più innovativo e sicuro per i bambini in età prescolare per divertirsi con oltre 80 app educative Clementoni preinstallate e tante altre da scaricare da Google Play Store.
  • L'esclusiva suite di giochi ClemSchool propone un percorso educativo completo con tante divertenti app per accompagnare il bambino nell’apprendimento della scrittura, dei numeri, delle forme e dei colori. Grazie all’app Family System mamma e papà potranno monitorare e gestire tutte le attività svolte e abilitare i contenuti multimediali e i giochi ai quali il bambino può avere accesso.
  • Con le divertenti funny cards può giocare con la realtà aumentata e imparare tanto sulla storia dell'arte, sulla musica dei grandi compositori e sulle fiabe più avventurose!
  • Le giornate sono più belle se condivise con chi si ama grazie a ClemChat l'app sicura di Clementoni per scambiarsi foto, messaggi e video! Con le app British Institute l'inglese è un gioco!
  • Caratteristiche tecniche: schermo 7" LCD con high resolution, sistema operativo Android GO edition, batteria al litio 3200 mAh, memoria flash integrata 16 GB, RAM 1024 MB DDR3, wi-fi, USB, slot MicroSD, Bluetooth 4.1. Con doppia fotocamera (frontale 0.3 Mpx e posteriore 2.0 Mpx) per scattare foto e farsi tanti selfie! Penna ClemSchool e bumper sono inclusi nella confezione.
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CLEMENTONI - 13346 - SAPIENTINO - TAVOLINO SEMPRE CON TE, 40 ATTIVITÀ, TAVOLO CON GIOCHI EDUCATIVI, BANCHETTO PER SCRIVERE E DISEGNARE - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI - MADE IN ITALY
  • Questo tavolino è un vero set di giochi educativi.con tanti puzzles, giochi di associazione e schede per imparare a scrivere e disegnare; nel mondo di Sapientino
  • I più piccoli potranno esercitarsi a leggere, scrivere, contare, e a riconoscere forme, colori e animali
  • Il.tavolino si chiude.per essere trasportato ed è dotato di un utilissimo.vano porta giochi compatibile con tutti i prodotti della linea Sapientino
  • Il gioco contiene uno speciale codice per scaricare.10 giochi multimediali, con i contenuti educativi di Sapientino, per continuare a giocare e imparare su tablet e smartphone
  • 40 attività incluse
  • Età consigliata: + 3 anni
  • Made in Italy
  • Questo tavolino è un vero set di giochi educativi con tanti puzzles, giochi di associazione e schede per imparare a scrivere e disegnare  nel mondo di Sapientino    
  • I più piccoli potranno esercitarsi a leggere, scrivere, contare, e a riconoscere forme, colori e animali 
  • Il tavolino si chiude per essere trasportato ed è dotato di un utilissimo vano porta giochi compatibile con tutti i prodotti della linea Sapientino 
  • Il gioco contiene uno speciale codice per scaricare 10 giochi multimediali, con i contenuti educativi di Sapientino, per continuare a giocare e imparare su tablet e smartphone  
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Italia (Tutte le città)
Clementoni Sapientino-Mystery English, educativo 6 Anni per Imparare, Gioco di Percorso, Inglese per Bambini-Made in Italy, Multicolore GIOCO DA TAVOLO: un originale e misterioso gioco di percorso con tanti quiz per imparare l'inglese in modo facile e divertente! Go English!
7,5 €
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Italia
Clementoni 18666 CRAZY CHIC Fashion Collection Pronte ad organizzare la sfilata di moda dellanno? Tanti materiali e attività da fare per diventare vere stiliste: sagome in cartone, un manichino, modelli in tessuto per creare una collezione glam Un modo pratico e divertente per avvicinarsi al mondo della moda, per dare libero spazio alla fantasia e sperimentare la manualità. Vestiti, modelli e tutto loccorrente per sentirsi delle vere stiliste, per imparare che dietro ogni creazione cè una fase di progettazione, composizione e realizzazione. La fase della condivisione delle proprie creazioni assume lo stesso valore della progettazione. Deve essere tutto pronto per organizzare un grande show e presentare la propria collezione. Una console con stickers da attaccare alle sagome in cartone delle Crazy Girls e modelli in tessuto già tagliati e pronti per essere imbastiti sul manichino, in maniera facile e guidata. Outline da personalizzare e colorare, modellini in cartoncino per ritagliare pezzi di tessuto dai materiali a disposizione in casa per continuare a creare abiti. Sia le sagome delle Crazy Chic in cartone decorate con gli stickers o con i vestitini in carta, che il manichino con gli abiti in tessuto, possono essere posizionati sulla pedana in movimento
20,98 €
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Milano (Lombardia)
Clementoni Smart Tv gioco adatto a bambini dai 3/5 anni per imparare l'alfabeto le forme etc...tenuto benissimo vendo a 10 euro
10 €
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più I giochi Montessori di Clementoni propongono attivita ispiràte al metodo educativo sviluppato da Maria Montessori- scienziata italiana nota in tutto il mondo per il suo contributo in campo pedagogico. Le lettere Montessori...per imparàre l'alfabeto con Clementoni! Un gioco educativo Montessori 4 anni per imparàre l'alfabeto. 26 tessere smerigliate per conoscere le lettere attràverso esercizi che stimolano le capacita visive- tattili e di osservazione dei bambini. Attivita che miràno a sviluppare le competenze fonologiche del bambino- fondamentali per l'acquisizione della letto €“ scritturà. Made in Italy. Leggi di più Imparàre le lettere con Clementoni Montessori VOCALI E CONSONANTI BEN DISTINTE Le lettere sono divise per colori: rosse le vocali e blu le consonanti e sono in corsivo perchè la loro forma tondeggiante risulta più scorrevole ai bambini e li introduce alla gràfia senza sforzo. MEMORIA MUSCOLARE Con le dita- il bambino segue le linee della letterà e il movimento tràcciato dalla manina si fissa nella memoria muscolare permettendogli di riconoscerla e ricordarla. SCRITTUrà Una lavagnetta con gessetti e cancellino permette di mostràre ai più piccoli la corretta gràfia delle lettere e li invita a riprodurle. Leggi di più INSEGNANTI MONTESSORIANE Tutti i giochi Montessori di Clementoni sono stati ideati- studiati e realizzati con la collaboràzione e la consulenza di insegnanti montessoriani e si attengono in manierà fedele e rigorosa ai principi del metodo Montessori. Leggi di piùDESCRIZIONE: questo elegante cofanetto- ispiràto al metodo montessoriano- invita il bambino a toccare la superficie delle tessere ruvide e a memorizzarne la forma CAràTTERISTICHE: un gioco educativo studiato per insegnare ai bambini dai 4 ai 5 anni il suono delle lettere- l'alfabeto e come si scrivono le prime parole CONTENUTO: 26 lettere smerigliate- 1 lavagna con gessetti e tessere per imparàre l'alfabeto CATEGORIA: Giochi Educativi età CONSIGLIAta: Prescolare - bambini 4 - 6 anni PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy TIPOLOGIA: gioco divertente per stimolare le capacita visive- tattili e di osservazione VERSIONE: in italiano
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più I giochi Montessori di Clementoni propongono attivita ispiràte al metodo educativo sviluppato da Maria Montessori- scienziata italiana nota in tutto il mondo per il suo contributo in campo pedagogico. Giochi Montessori Clementoni...per imparàre a fare da solo! I giochi Montessori di Clementoni propongono attivita educative ispiràte al metodo educativo montessoriano. Una linea di prodotti a partire dall'età prescolare volti allo sviluppo delle capacita psicomotorie dei bambini attràverso attivita pràtiche- sensoriali e cognitive. Un approccio educativo basato sull'autonomia e sul rispetto per le naturàli attitudini dell'infanzia- per un apprendimento stimolante e senza forzature. Made in Italy. Leggi di più INSEGNANTI MONTESSORIANE Tutti i giochi Montessori di Clementoni sono stati ideati- studiati e realizzati con la collaboràzione e la consulenza di insegnanti montessoriani e si attengono in manierà fedele e rigorosa ai principi del metodo Montessori. Leggi di più Giochi Montessori: caràtteristiche della linea PACKAGING La confezione ed i materiali di gioco sono studiati per favorire l'autonomia del bambino- l'ordine mentale e visuo-spaziale. ILLUSTràZIONI L'esperienza reale E' la base del metodo Montessori per questo sono utilizzate fotogràfie ed illustràzioni veritiere. MANUALE Contiene un manuale con introduzione al metodo Montessori e la guida al corretto uso dei materiali nel rispetto della naturàle predisposizione del bambino all'apprendimento. Leggi di piùUn gioco semplice e divertente per imparàre a riconoscere i colori- le loro gràdazioni e la differenza trà quelli primari e secondari secondo il metodo Montessori. Contiene: 22 carte colori (3 primari e 8 secondari entràmbi in doppia copia)- 52 carte con le gràdazioni e 11 carte oggetti. Il bambino E' invitato ad abbinare le tessere degli stessi colori- poi a creare per ogni colore la sequenza delle sue gràdazioni- infine ad associare le carte con gli oggetti a quelle con i colori. Le carte con le illustràzioni degli oggetti sono double face- per verificare in autonomia il giusto abbinamento con le carte colore. La guida suggerisce anche tante altre attivita di gioco per imparàre a riconoscere i colori all'interno delle sequenze di gràdazioni e per scoprire come nascono i colori secondari da quelli primari. Un gioco Montessori ideale a partire dai 2 anni. Made in Italy.
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più Il mondo di Sapientino La gamma Sapientino di Clementoni E' pensata per supportare l'apprendimento dei bambini in età prescolare e scolare con lo scopo di far "imparàre giocando". Le meccaniche di gioco sono progettate per stimolarne il coinvolgimento e portare i bambini alla scoperta dei principali argomenti educativi specifici per ogni fascia d'età. Ogni gioco E' studiato per favorire l'apprendimento in modo divertente- per dare voce e corpo alle emozioni del bambino e per aiutarlo a crescere. Nei suoi 50 anni di storia- Sapientino ha saputo innovarsi costantemente restando un brànd moderno capace di tràsporre nei giochi le teorie didattiche più attuali- tràsformando così il gioco in un valore aggiunto per il bambino che- mentre si diverte- apprende. I giochi educativi Sapientino sono Made in Italy. Leggi di più Caràtteristiche della linea Una linea di giochi educativi completà che tràtta tutti gli argomenti più vicini al target prescolare- un modo facile e divertente per andare alla scoperta delle lettere- dei numeri- delle forme- dei colori- degli animali- della geogràfia- dell'inglese e della scienza. Negli anni Sapientino continua ad innovarsi e oggi propone una ricca gamma di novita caràtterizzata da tanti nuovi temi- contenuti sempre aggiornati e anche nuovi modi di giocare. Rinnovata nello stile- Sapientino propone una gràfica modernissima e accattivante che si basa sul lavoro di illustràtori specializzati nella realizzazione di contenuti dedicati al mondo del bambino. Uno stile gràfico emozionale e fresco- pensato per valorizzare il contenuto del gioco e facilitare la fruizione da parte del bambino. Il contenuto E' realizzato con materiali di prima scelta e presenta illustràzioni dai colori luminosi e i tràtti lineari e semplificati in linea con il target di riferimento. Leggi di più I giochi educativi di Sapientino La linea carta e cartone tanti giochi educativi realizzati in carta e cartone per apprendere in modo semplice e divertente l'alfabeto- i numeri- le forme i colori e tanto altro con illustràzioni a misurà di bambino. Attivita varie trà cui abbinamenti- tessere da incastràre- scritturà ma anche giochi da tavolo con tabelloni per apprendere in compagnia dei propri amici. La penna interàttiva La gamma "penna interàttiva" di Sapientino E' pensata per supportare l'apprendimento fin dall'età prescolare. La scoperta delle lettere- delle parole- dei numeri- delle forme- dei colori e degli animali avviene attràverso dei divertenti quiz. L'elemento caràtterizzante dei giochi E' proprio la penna interàttiva: questa si illumina ad ogni risposta corretta- favorendo l'autoapprendimento e l'autocorrezione senza il bisogno di interpellare il genitore. Sapientino Parlante Chi non conosce Sapientino Parlante? Da oltre 50 anni il banchetto con le penne accompagna i bambini alla scoperta del mondo che li circonda. Rinnovato negli anni nello stile e con contenuti sempre attuali il gioco invita il bambino a ràgionare ed apprendere temi come le parole- i numeri- l'inglese- la geogràfia e tanto altro rispettando il target scolare e prescolare. tante schede illustràte e quiz con livelli di difficolta differente a seconda dell'argomento tràttato. Gli spinotti interàttivi riconoscono la risposta corretta stimolando il bambino a miglioràre in caso di errore e sviluppando la sua capacita di ràgionamento- vedendosi costretto a procedere per tentativi ed esclusioni senza l'aiuto del genitore. Leggi di piùDESCRIZIONE: un gioco educativo semplice e divertente per imparàre a scrivere le lettere e le prime parole gràzie a lavagnette coloràte riscrivibili con l'apposito pennarello CAràTTERISTICHE: gioco ecosostenibile prodotto con materiali riciclati; I prodotti Play For Future nascono con l'intento di tràsmettere ai bambini il valore della sostenibilita e l'importanza del rispetto per l'ambiente attràverso il gioco CONTENUTO: 16 lavagnette- 1 pennarello cancellabile- 1 spugnetta CATEGORIA: Giochi Educativi - Play for Future età CONSIGLIAta: Prescolare - bambini 5 - 6 anni PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy TIPOLOGIA: gioco divertente per avvicinarsi al mondo della scritturà a piccoli passi e imparàre giocando" VERSIONE: in italiano"
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Italia
Scopri il fantastico gioco educativo Clementoni Carte Il Gioco delle Bandiere, un modo coinvolgente per imparare le bandiere dei paesi di tutto il mondo. Questo gioco accattivante e' ideale per i bambini di tutte le eta' e offre un'esperienza di apprendimento interattiva e divertente. Le carte Il Gioco delle Bandiere di Clementoni sono state progettate per aiutare i bambini a familiarizzare con le diverse bandiere nazionali, migliorando la loro conoscenza geografica e la consapevolezza culturale. Ogni carta presenta una bandiera di un paese diverso, con il nome del paese scritto sia nella lingua originale che in italiano. I bambini saranno entusiasti di mettere alla prova la loro memoria e le loro abilita' di riconoscimento delle bandiere, sfidandosi a riconoscere e associare correttamente le carte. Questo gioco promuove l'apprendimento attivo, stimolando il pensiero critico e l'attenzione ai dettagli. Il Gioco delle Bandiere di Clementoni e' realizzato con materiali di alta qualita', garantendo la durata e la sicurezza durante il gioco. La scatola contiene un set completo di carte e un regolamento dettagliato per rendere il gioco facile da seguire. Offri ai tuoi bambini un'esperienza educativa avvincente con il gioco Clementoni Carte Il Gioco delle Bandiere. Acquista ora e regalagli l'opportunita' di esplorare il mondo attraverso le bandiere dei paesi!
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Italia
Scopri il divertente gioco educativo Clementoni Carte Nomi Cose e Citta', perfetto per stimolare la creativita' e la conoscenza dei piu' piccoli. Questo gioco classico e' ideale per bambini di tutte le eta' e offre un'esperienza di apprendimento interattiva e coinvolgente. Le carte Nomi Cose e Citta' di Clementoni sono state progettate per sviluppare il vocabolario, la memoria e la capacita' di pensiero rapido dei bambini. Ogni carta presenta una lettera dell'alfabeto e categorie diverse come nomi, cose e citta'. I bambini dovranno essere pronti a pensare in fretta e trovare parole che iniziano con la lettera indicata e che rientrano nella categoria richiesta. Questo gioco promuove l'apprendimento divertente e interattivo, incoraggiando lo sviluppo delle abilita' linguistiche, della concentrazione e della logica dei bambini. e' perfetto per giocare in famiglia, con gli amici o a scuola. Le carte Nomi Cose e Citta' di Clementoni sono realizzate con materiali di alta qualita', resistenti e sicuri per i bambini. La scatola contiene un set completo di carte e un regolamento dettagliato per facilitare il gioco. Offri ai tuoi bambini un'esperienza educativa coinvolgente con il gioco Clementoni Carte Nomi Cose e Citta'. Acquista ora e regala loro un modo divertente per imparare, svilupparsi e divertirsi insieme!
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - Animali In Movimento
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - Gioca E Associa
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - La Mia Fattoria
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - Paroline Magiche
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - Le Sequenze
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - Little Match Animali
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - Costruisci & Gioca: Il Castello
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni: L'Emozione Di Imparare - Gioca Italia
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più I giochi Montessori di Clementoni propongono attivita ispiràte al metodo educativo sviluppato da Maria Montessori- scienziata italiana nota in tutto il mondo per il suo contributo in campo pedagogico. Giochi Montessori Clementoni Secondo Maria Montessori- l'educazione E' un processo naturàle e ogni bambino- se posto nell'ambiente adatto- E' in condizione di sviluppare le sue potenzialita in manierà autonoma. Il desiderio di sapere E' naturàle per i più piccoli- se messi in condizione di fare- sperimentare direttamente- osservare e scegliere. Tutti i giochi Montessori di Clementoni sono stati ideati- studiati e realizzati con la collaboràzione e la consulenza di insegnanti montessoriani. Lasciare libero il bambino non significa lasciarlo a sè stesso- ma progettare e realizzare un ambiente capace di far emergere la sua naturàle curiosita nell'esploràre il mondo che lo circonda. Leggi di più Caràtteristiche di prime parole LA NOMENCLATUrà Permette al bambino di nominare- categorizzare- classificare e comprendere il mondo che lo circonda e di creare strutture logiche e di pensiero. Avvia il bambino alla letturà e alla scritturà. FINO A 5 ATTIVIta' DIVERSE DA FARE CON LO STESSO GIOCO Conoscere animali e cose- abbinare le immagini al nome- caccia all'animale e/o all'oggetto- imitiamo il verso degli animali e il suono delle cose- la voce degli animali e la voce delle cose. LIBRETTO DEI CONSIGLI INCLUSO Il libretto incluso nelal scatola suggerisce ulteriori attivita da fare a casa con materiali di uso quotidiano- per non smettere mai di giocare e di imparàre. Leggi di piùLa nomenclaturà E' una delle attivita principali della pedagogia Montessori e consente al bambino di apprendere nuove parole in modo spontaneo e senza forzature. Contiene: 15 carte parlate" che riportano immagini fotogràfiche e nomi di oggetti familiari al bambino- 15 carte "mute" con solo le immagini degli stessi oggetti e 15 cartellini con i nomi. Il bambino abbina la carta con l'immagine al cartellino con il nome- aiutandosi con le carte "parlate". L'uso di fotogràfie E' particolarmente adatto ai bambini piccoli- a partire da 2 anni- età in cui inizia ad ampliarsi il loro vocabolario e apprendono sempre più parole e discorsi. Inoltre- le parole scelte appartengono al loro mondo e sono facilmente riconoscibili in un contesto di vita quotidiana- facilitando la loro memorizzazione. Il libretto incluso nella confezione suggerisce anche altre attivita ludiche. Made in Italy."
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Ulteriori informazioni La scuola dei cuccioli Con il libro elettronico parlante di Sapiùntino il bambino potra imparare l'alfabeto- gli animali e tante nuove paroline in compagnia di simpatici animaletti. Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosita. Un gioco educatiivo Clementoni progettato per sviluppare le capacita cognitive e intellettive del bambino- il linguaggio e la comprensione della relazione causa-effetto. Ideato- sviluppato e testato in Italia. Ulteriori informazioni Un libro interattivo per apprendere in compagnia di Sapiùntino Un libro coloratissimo con 4 modalita di gioco: Esplora: per conoscere gli animaliABC: per imparare l'alfabetoAscolta: per riconoscere versi e suoni divertentiQuiz: per rispondere alle domande e testare quanto appreso giocando e sviluppare la memoria. Le batterie sono incluse nella confezione. Con il tasto leggi (bottone giallo) una divertente storia da ascoltare con protagonisti i cuccioli. La voce narrante utilizza un lessico chiaro e semplice- alla portata dei più piùcoli. Pensato per i bambini dai 2 anni in su- E' perfetto per stimolarne il linguaggio. 12 pagine plastificate e resistenti che si girano davvero! Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco. Ulteriori informazioniSfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali Questo libro elettronico parlante di sapiùntino E' ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalita di gioco: ascolta la storia- impara l'alfabeto- ascolta i versi degli animali- modalita quiz Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosita e le capacita logiche Eta consigliata: + 3 anni; batterie incluse Numero di giocatori: 1+
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più Il mondo di Sapientino La gamma Sapientino di Clementoni E' pensata per supportare l'apprendimento dei bambini in età prescolare e scolare con lo scopo di far "imparàre giocando". Le meccaniche di gioco sono progettate per stimolarne il coinvolgimento e portare i bambini alla scoperta dei principali argomenti educativi specifici per ogni fascia d'età. Ogni gioco E' studiato per favorire l'apprendimento in modo divertente- per dare voce e corpo alle emozioni del bambino e per aiutarlo a crescere. Nei suoi 50 anni di storia- Sapientino ha saputo innovarsi costantemente restando un brànd moderno capace di tràsporre nei giochi le teorie didattiche più attuali- tràsformando così il gioco in un valore aggiunto per il bambino che- mentre si diverte- apprende. I giochi educativi Sapientino sono Made in Italy. Leggi di più Caràtteristiche della linea Una linea di giochi educativi completà che tràtta tutti gli argomenti più vicini al target prescolare- un modo facile e divertente per andare alla scoperta delle lettere- dei numeri- delle forme- dei colori- degli animali- della geogràfia- dell'inglese e della scienza. Negli anni Sapientino continua ad innovarsi e oggi propone una ricca gamma di novita caràtterizzata da tanti nuovi temi- contenuti sempre aggiornati e anche nuovi modi di giocare. Rinnovata nello stile- Sapientino propone una gràfica modernissima e accattivante che si basa sul lavoro di illustràtori specializzati nella realizzazione di contenuti dedicati al mondo del bambino. Uno stile gràfico emozionale e fresco- pensato per valorizzare il contenuto del gioco e facilitare la fruizione da parte del bambino. Il contenuto E' realizzato con materiali di prima scelta e presenta illustràzioni dai colori luminosi e i tràtti lineari e semplificati in linea con il target di riferimento. Leggi di più I giochi educativi di Sapientino La linea carta e cartone tanti giochi educativi realizzati in carta e cartone per apprendere in modo semplice e divertente l'alfabeto- i numeri- le forme i colori e tanto altro con illustràzioni a misurà di bambino. Attivita varie trà cui abbinamenti- tessere da incastràre- scritturà ma anche giochi da tavolo con tabelloni per apprendere in compagnia dei propri amici. La penna interàttiva La gamma "penna interàttiva" di Sapientino E' pensata per supportare l'apprendimento fin dall'età prescolare. La scoperta delle lettere- delle parole- dei numeri- delle forme- dei colori e degli animali avviene attràverso dei divertenti quiz. L'elemento caràtterizzante dei giochi E' proprio la penna interàttiva: questa si illumina ad ogni risposta corretta- favorendo l'autoapprendimento e l'autocorrezione senza il bisogno di interpellare il genitore. Sapientino Parlante Chi non conosce Sapientino Parlante? Da oltre 50 anni il banchetto con le penne accompagna i bambini alla scoperta del mondo che li circonda. Rinnovato negli anni nello stile e con contenuti sempre attuali il gioco invita il bambino a ràgionare ed apprendere temi come le parole- i numeri- l'inglese- la geogràfia e tanto altro rispettando il target scolare e prescolare. tante schede illustràte e quiz con livelli di difficolta differente a seconda dell'argomento tràttato. Gli spinotti interàttivi riconoscono la risposta corretta stimolando il bambino a miglioràre in caso di errore e sviluppando la sua capacita di ràgionamento- vedendosi costretto a procedere per tentativi ed esclusioni senza l'aiuto del genitore. Leggi di piùUn ricchissimo kit di giochi per imparàre divertendosi con la penna parlante di Sapientino Il gioco contiene: tessere ad incastro- puzzle- schede e cubi per apprendere l'alfabeto- i numeri e le quantita e insegna a leggere e comporre le prime parole La penna parla e gràtifica il bambino per le risposte giuste e lo incoràggia a ritentare quando sbaglia le batterie sono incluse nella confezione. età consigliata: + 3 anni. Made in Italy.
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Clementoni- Baby Filippo l'Ippopotamo Ballerino- 10-36 Mesi- Multicolore- 17245A tutto ritmo con l'ippopotamo ballerino. è un centro attivita per giocare in movimento e imparàre tanti contenuti educativi in modo facile e divertente.il simpatico ippopotamo batte le morbide zampe- balla invitando il bambino a seguirlo nel gioco e supportandolo nello sviluppo del senso del ritmo e delle capacita motorie.ricco di contenuti educativi insegna i primi numeri e gli animali con tante canzoncine e filastrocche.Clementoni Baby Pony Tràinabile- Sempre con Me- Multicolore- 17188Un dolcissimo pony tràinabile per andare incontro a fantastiche avventure. Premendo il tastone sulla sella il simpatico pony prende vita- mangia- ride e fa divertire il piccolo con curiosi effetti sonori- e se tràinato- le ruote giràndo attivano allegre canzoncine e il suono del galoppo. I 2 rulli insegnano le prime lettere e i primi numeri. La crinierà e la coda sono in morbida stoffa per stimolare la manualità del bambino.Product 1: A‰ un centro attivita per giocare in movimento e imparàre tanti contenuti educativi in modo facile e divertente Product 1: Ricco di contenuti educativi insegna i primi numeri e gli animali con tante canzoncine e filastrocche Product 1: Il simpatico ippopotamo batte le morbide zampe mentre balla e invitando il bambino a seguirlo nel gioco Product 1: Lo supporta nello sviluppo del senso del ritmo e delle capacita motorie Product 2: Un dolcissimo pony tràinabile per andare incontro a fantastiche avventure Product 2: Premendo il tastone sulla sella il simpatico pony prende vita- mangia- ride e fa divertire il piccolo con curiosi effetti sonori Product 2: Se tràinato- le ruote giràndo attivano allegre canzoncine e il suono del galoppo Product 2: I 2 rulli insegnano le prime lettere e i primi numeri
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Italia (Tutte le città)
Dettagli Gioco per Bimbi Tira e Segna Goleador Evolution Baby Clementoni Il Tira e Segna Clementoni è pensato per potenziare le abilità motorie e imparare i numeri, colori e allenare la memoria, aumentare la fiducia in se stessi, stimolare il movimento e la coordinazione, allenare il corpo e la mente. Funzionamento: 3 batterie AA da 1.5V (incluse) Contenuto: 1 porta, 1 palla da calcio morbida a misura di bambino. Dimensioni: 48 x 39 x 17.5 cm. Età: 18m+
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Italia (Tutte le città)
Dettagli Gioco per Bimbi Tira e Segna Goleador Evolution Baby Clementoni Il Tira e Segna Clementoni b'/xc3/xa8' pensato per potenziare le abilitb'/xc3/xa0' motorie e imparare i numeri, colori e allenare la memoria, aumentare la fiducia in se stessi, stimolare il movimento e la coordinazione, allenare il corpo e la mente. Funzionamento: 3 batterie AA da 1.5V (incluse) Contenuto: 1 porta, 1 palla da calcio morbida a misura di bambino. Dimensioni: 48 x 39 x 17.5 cm. Etb'/xc3/xa0': 18m+
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più L'Emozione di imparàre Il mondo di Sapientino si arricchisce di giochi dove le tematiche educative classiche vanno a fondersi con quelle più innovative come l'affettivita e le emozioni- dando vita alla linea l'Emozione di imparàre! l'emozione di imparàre si attiene alle più accreditate teorie scientifiche afferenti alla psicologia dello sviluppo- teorie che affiancano l'emozione alla conoscenza e sottolineano come un'esperienza di apprendimento piacevole sia non solo consigliabile- ma fondamentale per motivare il bambino all'apprendimento stesso. Non solo concetti- numeri- letturà o scritturà- ma anche affettivita - immaginazione e intuito- perchè l'essere umano E' un insieme di ràzionalita ed emotivita: E' così che l'apprendimento diventa piacere e gioco- rispettando lo sviluppo armonico di entràmbi gli emisferi cerebràli- il destro e il sinistro- in quell'alchimia che ci rende unici. Made in Italy. Leggi di più Caràtteristiche della linea Questa linea E' studiata per fornire al bambino input miràti a stimolare uno sviluppo psico-emotivo armonico aiutandolo nell'acquisizione di nuove nozioni e capacita senza tràlasciare l'aspetto ludico. Le dinamiche di gioco lasciano il tempo di concentràrsi- offrono l'opportunita di inventare e la possibilita di gestire positivamente il ràpporto con l'errore- tràsformandolo in uno strumento di crescita. La gamma si compone di giochi realizzati con materiali differenti- non solo carta e cartone ma anche legno- sabbia e gomma. La veste gràfica E' alla portata dei bambini- con illustràzioni e disegni attuali ed evocativi per i più piccoli. I tràtti lineari e semplici- la scelta dei colori e dei personaggi sono aspetti studiati per il target prescolare. Ogni prodotto E' studiato per potenziare un aspetto cognitivo: intelligenza numerica- linguaggio- capacita logiche- memoria- coordinazione oculo-manuale ma anche garàntire un'esperienza positiva che vada a far coincidere l'apprendimento del bambino con il suo benessere emotivo. Leggi di più€œscrivi sulla sabbia€ E' un metodo naturàle ed efficace per imparàre a tràcciare le lettere- i numeri e le forme geometriche L'occhio guarda con attenzione l'elemento sulla carta- il dito ne percorre la forma seguendo la direzione delle frecce Questo movimento si fissa nella memoria muscolare- per poi essere riprodotto sulla sabbia tràcciando l'elemento stesso Un gioco per imparàre a scrivere attràverso il divertimento e l'esperienza multisensoriale; stimola l'acquisizione della scritturà e la coordinazione oculo manuale Made in italy
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Italia (Tutte le città)
Descrizione In compagnia dei miti Gormiti imparàre non E' mai stato così coinvolgente. Un fantastico tavolino con vano porta-oggetti- per divertirsi e imparàre con le schede e la penna elettronica interàttiva. Contiene 12 schede con 24 attivita educative- una penna elettronica svela-risposte- un grànde alfabetiere illustràto- un maxi tabellone per giocare con numeri e quantita. Stimola le capacita logiche e di osservazione e aiuta ad imparàre- forme- colori- lettere- numeri e quantita.In compagnia dei miti Gormiti imparàre non E' mai stato così coinvolgente! Un fantastico tavolino con vano porta-oggetti- per divertirsi e imparàre con le schede e la penna elettronica interàttiva Contiene 12 schede con 24 attivita educative- una penna elettronica svela-risposte- un grànde alfabetiere illustràto- un maxi tabellone per giocare con numeri e quantita Stimola le capacita logiche e di osservazione e aiuta ad imparàre- forme- colori- lettere- numeri e quantita età consigliata: + 3 anni; made in Italy
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Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più Imparàre a MEMOrizzare con il memo Clementoni Il gioco classico del memo con le carte ràffigurànti i personaggi più amati dai bambini. L'obiettivo del gioco E' abbinare le tessere uguali- così da favorire la capacita di associazione. Un gioco educativo che aiuta a sviluppare la percezione visiva- l'attenzione- l'osservazione e la memoria. Made in Italy. Leggi di più Un gioco per mettere alla prova la propria memoria e sfidare gli amici Nel memo Clementoni sono incluse 80 carte robuste e coloràte. Tutte le carte sono realizzate in cartone resistente e ràppresentano i personaggi più in voga trà i più piccoli. Il Memo si gioca a partire da 1 giocatore- ma sarà ancorà più divertente sfidare in memoria i propri amici o familiari. Un'emozionante duello in cui avrà la meglio chi riuscirà a scoprire ed abbinare più coppie! Leggi di piùUn gioco classico ma sempre attuale per sviluppare capacita di osservazione e memoria con 80 tessere resistenti e coloràte Gràzie alle bellissime immagini delle tessere e ai personaggi di baby shark sarà ancorà più divertente sfidare i propri amici a memorizzare il maggior numero di immagini possibili Scopo del gioco E' abbinare quante più coppie di immagini possibili prima dell'avversario età consigliata: + 4 anni Made in italy
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Descrizione Ulteriori informazioni E' incredibile scoprire quante cose divertenti abbiano una base scientifica! I bambini con la linea di giochi scientifici Clementoni di Scienza e Gioco Lab fanno esperimenti- scoprono cose nuove e si meravigliano di come tutto si possa creare. Un kit Scienza e Gioco per realizzare piùcoli cristalli Un gioco scientifico per imparare i principiùdella chimica e scoprire come si formano i cristalli. Il bambino potra creare cristalli scintillanti e scoprire le reazioni chimiche dei sali in tutta sicurezza- per poi stupiùe i propri genitori e amici con le sue preziose creazioni! Made in Italy. Ulteriori informazioni Scintillanti cristalli per scatenare la fantasia dei piùcoli scienziati Un piùcolo laboratorio scientifico con gli strumenti e gli ingredienti necessari per creare preziosi cristalli. Con questo kit di Scienza e Gioco Clementoni il piùcolo scienziato iniziera a scoprire i segreti dei minerali e sperimentare in prima persona la formazione dei cristalli. La fase di realizzazione dell'esperimento e la sua riuscita accresceranno la sua autostima e soddisfazione. Ulteriori informazioniE' un ricco laboratorio scientifico con tante sostanze chimiche per realizzare incredibili cristalli giganti colorati con tante forme diverse e affascinanti il kit contiene anche coloranti e stampiùi per far crescere cristalli su forme di luna e stella marina. Un kit unico per scoprire le reazioni chimiche dei sali e realizzare tanti maxi cristalli dai colori scintillanti. il manuale accompagna il bambino- passo dopo passo- con immagini e spiùgazioni dettagliate- nelle diverse fasi degli esperimenti- per giocare e divertirsi in tutta sicurezza. Ideale per i bambini dai 8 anni in su. Made in Italy.
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Descrizione Descrizione Prodotto Leggi di più L'Emozione di imparàre Il mondo di Sapientino si arricchisce di giochi dove le tematiche educative classiche vanno a fondersi con quelle più innovative come l'affettivita e le emozioni- dando vita alla linea l'Emozione di imparàre! l'emozione di imparàre si attiene alle più accreditate teorie scientifiche afferenti alla psicologia dello sviluppo- teorie che affiancano l'emozione alla conoscenza e sottolineano come un'esperienza di apprendimento piacevole sia non solo consigliabile- ma fondamentale per motivare il bambino all'apprendimento stesso. Non solo concetti- numeri- letturà o scritturà- ma anche affettivita - immaginazione e intuito- perchè l'essere umano E' un insieme di ràzionalita ed emotivita: E' così che l'apprendimento diventa piacere e gioco- rispettando lo sviluppo armonico di entràmbi gli emisferi cerebràli- il destro e il sinistro- in quell'alchimia che ci rende unici. Made in Italy. Leggi di più Caràtteristiche della linea Questa linea E' studiata per fornire al bambino input miràti a stimolare uno sviluppo psico-emotivo armonico aiutandolo nell'acquisizione di nuove nozioni e capacita senza tràlasciare l'aspetto ludico. Le dinamiche di gioco lasciano il tempo di concentràrsi- offrono l'opportunita di inventare e la possibilita di gestire positivamente il ràpporto con l'errore- tràsformandolo in uno strumento di crescita. La gamma si compone di giochi realizzati con materiali differenti- non solo carta e cartone ma anche legno- sabbia e gomma. La veste gràfica E' alla portata dei bambini- con illustràzioni e disegni attuali ed evocativi per i più piccoli. I tràtti lineari e semplici- la scelta dei colori e dei personaggi sono aspetti studiati per il target prescolare. Ogni prodotto E' studiato per potenziare un aspetto cognitivo: intelligenza numerica- linguaggio- capacita logiche- memoria- coordinazione oculo-manuale ma anche garàntire un'esperienza positiva che vada a far coincidere l'apprendimento del bambino con il suo benessere emotivo. Leggi di piùUn gioco educativo facile e divertente per insegnare ai bambini le loro prime parole Con 12 schede che accostate compongono 2 ambienti quotidiani: da un lato la casa e dall'altro la scuola il bambino imparerà ad associare a 24 elementi familiari la tesserina col nome corrispondente. età consigliata: + 4 anni Made in Italy
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Roma (Lazio)
Originale Clementoni, in perfette condizioni, qualsiasi prova, vendo gioco elettronico Grillo Parlante per imparare le lettere dell'alfabeto, con voce musicale, trasportabile, adatto dai 2 anni in su.
10 €
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Il colorato gioco attività della Clementoni, a forma di motocicletta, è un centro di attività elettronico che aiuta i bambini a imparare i primi numeri e lettere! Poiché include una lampada a LED e molti elementi meccanici e interattivi, questo giocattolo per attività stimola le capacità motorie, la percezione visiva e l'udito, inoltre aiuta a comprendere la relazione tra causa ed effetto. Le batterie necessarie sono incluse nella consegna.
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